Hem > Ordlista
Designa produkter som kan användas av personer med olika förmågor.
Hantering av kreativa processer, se till att visuella element överensstämmer med konceptet.
En metod för iterativ och inkrementell mjukvaruutveckling.
En metod för att jämföra två versioner av en webbsida eller app med varandra för att avgöra vilken som fungerar bäst.
En prestationsbaserad marknadsföringsstrategi där företag belönar affiliates för varje kund som kommer med deras marknadsföringsinsatser.
En uppsättning regler som används av sociala medieplattformar för att avgöra vilket innehåll som visas för användare.
Procentandelen besökare som lämnar en webbplats efter att bara ha tittat på en sida.
Att skriva och publicera artiklar på en blogg för att engagera en publik.
Processen att skapa en unik bild och identitet för en produkt.
Jämför din produkts prestanda med industristandarder eller konkurrenter.
Använda narrativ för att få kontakt med publiken och förmedla varumärkets värderingar och budskap.
Marknadsföring av ett varumärke av dess kunder eller anställda på sociala medier.
Utveckling på serversidan som driver frontend.
Stora mängder data som kan analyseras för insikter.
Bruket att slå samman kod ändras ofta.
En serie samordnade marknadsföringsinsatser för att uppnå ett specifikt mål.
Ett schema över när och var du planerar att publicera kommande inlägg på sociala medier.
Analysera användarnas vägar genom en webbplats.
Hela upplevelsen en kund har av en produkt eller tjänst.
Hantera personalsidan av förändring för att uppnå ett önskat affärsresultat.
Ett mått på sambandet mellan två variabler.
Skapa och dela värdefullt innehåll för att attrahera och engagera en publik.
Information som tillhandahålls av kunder om deras upplevelse av en produkt.
En uppmaning som uppmuntrar användare att vidta en specifik åtgärd.
En samling återanvändbara komponenter och riktlinjer för produktdesign.
Ett problemlösningssätt som innebär att förstå användaren, utmana antaganden och omdefiniera problem.
Privata meddelanden som skickas mellan användare på sociala medieplattformar.
Granska data för att dra slutsatser och stödja beslutsfattande.
Etablerade användbarhetsprinciper som används för att utvärdera användargränssnitt.
Onlineannonsering som involverar visning av annonser på webbplatser, appar eller sociala medier.
Innehåll skapat baserat på data och analyser för att säkerställa dess effektivitet.
En uppsättning metoder som kombinerar mjukvaruutveckling och IT-drift.
Samla information för analys.
Processen att ta bort eller korrigera felaktiga data.
Att fatta beslut baserat på dataanalys.
Använda e-post för att skicka annonser, begära affärer eller be om försäljning eller donationer.
Hantera fel i ett program för att förhindra krascher och ge användbar feedback.
Mäta var och hur användare ser på en webbplats eller app.
Regler och standarder för att skapa och publicera innehåll.
Processen att extrahera data från olika källor, omvandla den för analys och ladda in den i ett datalager.
Graden av interaktion användare har med en webbplats eller app.
Övervakning av externa faktorer som kan påverka en organisation.
Studerar användare i deras naturliga miljö.
Skapa innehåll som väcker känslor för att få kontakt med publiken.
Ett mått som mäter graden av interaktion (gillar, kommentarer, delningar) med innehåll i sociala medier.
Ett verktyg för att förstå användarnas känslor och beteenden.
De praktiska fördelarna en produkt eller tjänst erbjuder användarna.
Gruppdiskussioner används för att samla in åsikter om en produkt.
Utveckling på klientsidan som interagerar med användaren.
Guida grupper till framgångsrikt beslutsfattande och problemlösning.
Förutsäga framtida trender baserat på historiska data.
Analysera hur användare interagerar med formulär på en webbplats.
Strukturen och presentationen av innehåll, såsom text, bilder, video eller infografik.
Användare som prenumererar på uppdateringar från ditt sociala mediekonto.
Undersöker varje steg användarna tar mot konvertering.
Strategin att vägleda potentiella kunder genom köpprocessen.
Visuella element som används för att skapa innehåll.
Ett versionskontrollsystem för att spåra ändringar i kod.
Psykologiska teorier om hur människor uppfattar visuella element som enhetliga helheter.
Forskning som syftar till att generera idéer och insikter för produktutveckling.
Leverera innehåll till en användare baserat på deras geografiska plats.
Lägga till platsinformation till inlägg på sociala medier.
Jämför nuvarande prestanda med önskad prestanda.
Att skriva och publicera en artikel på någon annans hemsida för att nå en bredare publik.
Övervaka specifika åtgärder som indikerar användarengagemang eller konvertering.
En webbanalystjänst som erbjuds av Google som spårar och rapporterar webbplatstrafik.
Ett ord eller en fras som föregås av ett hash-tecken (#) som används på sociala medier för att kategorisera innehåll.
Titeln eller bildtexten på en annons eller ett innehåll som är utformat för att väcka uppmärksamhet.
Visuella representationer av användarinteraktioner på en webbsida.
Detaljerade och interaktiva representationer av en produkt.
Se till att ett system är kontinuerligt i drift.
Ord eller fraser som föregås av ett hash-tecken (#) som används på sociala medier för att kategorisera innehåll.
Testa gjorda antaganden om en affärsstrategi eller plan.
Titlar eller rubriker som används för att uppmärksamma innehållet.
Visuella representationer skapade för att förklara eller dekorera ett koncept.
En-mot-en-konversationer för att samla in djupgående information.
Djupa förståelser från dataanalys.
Samarbeta med inflytelserika personer för att marknadsföra en produkt eller tjänst.
Visuella representationer av information eller data.
En person med en stor och engagerad följare på sociala medier som kan påverka sin publiks åsikter och beteenden.
Processen att genomföra ett beslut eller en plan.
Testa kombinerade delar av ett system för att säkerställa att de fungerar tillsammans.
Strukturen på en webbplats eller app som hjälper användare att hitta information.
Bibliotek som hjälper till att bygga webbapplikationer (t.ex. React, Angular).
Visualisera de steg användarna tar för att uppnå ett specifikt mål.
Affärsarrangemang där två eller flera parter kommer överens om att slå samman sina resurser.
Specialiserade termer som används inom en viss bransch eller grupp.
Viktiga förståelser från forskning.
Viktiga bilder eller grafik som definierar en produkts utseende och känsla.
Identifiera populära ord och fraser som människor använder i sökmotorer.
Ord eller fraser som är relevanta för innehållet och som används för att optimera det för sökmotorer.
Ett visuellt system för att hantera arbetet när det rör sig genom en process.
Mätvärden som används för att utvärdera framgången för en webbplats eller app.
Granska befintlig forskning och information.
Granska loggar för att förstå användarbeteende och systemprestanda.
Skapa innehåll som fångar intresse och samlar in kontaktinformation från potentiella kunder.
Skriva kod som interagerar direkt med hårdvara.
Ett datavisualiseringsverktyg som hjälper till att skapa rapporter och instrumentpaneler.
Grundläggande och ofta icke-interaktiva representationer av en produkt.
En metodik som fokuserar på att minimera avfall inom ett tillverkningssystem.
En symbol eller design som representerar ett varumärke.
Sända livevideoinnehåll till en publik på sociala medier.
En webbsida utformad för att fånga potentiella kunder eller driva konverteringar.
Användning av algoritmer för att göra det möjligt för datorer att lära av och göra förutsägelser baserade på data.
En designstrategi där en applikation byggs som en samling löst kopplade tjänster.
Att studera attraktiviteten och dynamiken hos en marknad inom en specifik bransch.
En modell eller replik av en design som används för demonstration och feedback.
Testar flera variabler för att se vilken kombination som fungerar bäst.
Använda flera former av media, såsom text, bilder, ljud och video, för att skapa innehåll.
Mätningar som används för att spåra prestandan för innehåll i sociala medier.
Collage av bilder, färger och text för att förmedla ett designkoncept.
HTML-taggar som ger information om en webbsida till sökmotorer.
Små, funktionella animationer som förbättrar användarupplevelsen.
Samla information om marknadens behov och preferenser.
Den strukturerade berättelsen eller kontot som presenteras i innehållet.
Ett mått på kundlojalitet.
Bestämma behoven hos användare eller kunder.
Systemet som låter användare röra sig genom en webbplats eller app.
En JavaScript-runtime byggd på Chromes V8-motor.
Annonser som matchar utseendet och känslan på plattformen där de visas.
En lista över uppdateringar från konton i sociala medier som en användare följer.
Processen att organisera data för att minska redundans.
Målet eller syftet med ett kreativt projekt.
Förbättra en organisations förmåga att hantera sin interna och externa funktion.
Ett programmeringsparadigm baserat på objekt.
Förbättra innehåll för att göra det mer effektivt och engagerande.
Att se användare interagera med en produkt.
Datapunkter som skiljer sig markant från andra observationer.
Processen att hjälpa nya användare att förstå och använda en produkt.
Sökresultat som inte är betalda för men som rankas utifrån relevans.
Två programmerare som arbetar tillsammans på en arbetsstation.
Ett inlägg som fästs högst upp på en social medieprofil för att ge det mer synlighet.
Använda historiska data för att förutsäga framtida händelser.
Fiktiva karaktärer skapade för att representera olika användartyper.
En fiktiv karaktär skapad för att representera ett målgruppssegment.
Specifika problem för målgruppen som en produkt eller tjänst kan lösa.
Politisk, ekonomisk, social och teknisk analys.
Skräddarsy innehåll och upplevelser till enskilda användare.
En onlineannonseringsmodell där annonsörer betalar varje gång en användare klickar på en av deras annonser.
Icke-numerisk data som ger insikter i användarbeteende och motivation.
Innehåll som är värdefullt, relevant och engagerande för målgruppen.
Se till att produkterna uppfyller vissa kvalitetskrav.
Begäran om data eller information från en databas.
Forskning som involverar icke-numeriska data för att förstå användarbeteende och motivation.
Ett mått som används av sökmotorer för att fastställa relevansen av en annons.
Se till att en organisation, produkt eller tjänst är konsekvent.
Processen att hantera programvaruversioner.
Möjligheten att få användare att återvända till din webbplats eller app.
Redigera och förbättra bilder för att förbättra deras utseende.
Visa annonser för användare som tidigare har interagerat med ditt varumärke.
Identifiera de bakomliggande orsakerna till problem eller problem.
Identifiera, bedöma och kontrollera hot mot en organisations kapital och intäkter.
Återanvända befintligt innehåll i ett annat format eller på en annan plattform.
Designa produkter som fungerar på olika enheter och skärmstorlekar.
En statistisk metod för att uppskatta samband mellan variabler.
Genomföra användbarhetstester med deltagare som inte är fysiskt närvarande.
Bruket att öka mängden och kvaliteten på trafiken till en webbplats genom organiska sökmotorresultat.
Använda sociala medieplattformar för att marknadsföra en produkt eller tjänst.
Analysera styrkor, svagheter, möjligheter och hot.
Ett agilt ramverk för att hantera arbete med tonvikt på mjukvaruutveckling.
Korta, tillfälliga inlägg på sociala medieplattformar som försvinner efter en bestämd period.
En uppsättning standarder för skrivande och design.
Frågeformulär som används för att samla in feedback från användare.
Dela in data i distinkta grupper baserat på egenskaper.
Programvara som används för att utföra A/B- eller multivariattest.
Att studera hur användare utför uppgifter för att förstå deras behov och utmaningar.
Identifiera mönster och trender i data.
Hur ett varumärke uttrycker sig genom innehåll.
Skriva tester före kod för att säkerställa funktionalitet.
Ett datavisualiseringsverktyg som används för att skapa interaktiva och delbara instrumentpaneler.
En specifik grupp människor som identifieras som den avsedda mottagaren av en annons eller ett meddelande.
Populära ämnen eller hashtags som diskuteras flitigt på sociala medier.
Konsten och tekniken att arrangera typ.
Analysera hur användare interagerar med en webbplats eller app.
Testa enskilda komponenter i ett program.
Hur användare interagerar med och upplever en produkt.
Visualisera de steg användarna tar för att uppnå ett specifikt mål.
Innehåll skapat av användare snarare än varumärken.
Utvärdera en produkt genom att testa den med riktiga användare.
Representera data i ett visuellt format för att göra det lättare att förstå.
Innehåll som sprids snabbt på sociala medier genom delningar och engagemang.
Hantering av ändringar i dokument, program och annan information.
Fördelen som en produkt ger användarna.
Bilder, videor och grafik som används för att förbättra textinnehåll.
Arrangemanget av element för att indikera deras betydelse.
En framtidsinriktad förklaring om organisationens syfte och ambitioner.
Använda videor för att marknadsföra och marknadsföra produkter eller tjänster.
En produkts estetik, inklusive färger, typografi och layout.
Fördjupade, auktoritativa rapporter som ger information om ett specifikt ämne.
Samarbetssessioner för att generera idéer och lösa problem.
Grundläggande, visuella guider som representerar layouten på en webbsida.
Ett direktsänt seminarium eller presentation online.
Mätning och analys av data för att förstå och optimera webbanvändning.
Ett unikt element som skiljer en produkt från konkurrenterna.
Ett märkningsspråk som definierar regler för kodning av dokument i ett format som kan läsas av både människor och maskiner.
En fil som listar alla sidor på en webbplats för att hjälpa sökmotorer att genomsöka och indexera webbplatsen.
Testa en webbplats eller app i olika webbläsare för att säkerställa kompatibilitet.
Justera priser eller tillgänglighet för att maximera intäkterna.
Använda YouTube för att marknadsföra en produkt eller tjänst genom videoannonser.
Konverteringsfrekvensen för en webbplats eller app.
En av människor läsbar dataserialiseringsstandard.
Plattformar för att publicera videoinnehåll för att engagera en publik.
Designa en produkt från grunden utan förutfattade meningar.
Det ögonblick då en användare bestämmer sig för att engagera sig i ett varumärke eller en produkt.
Den första versionen av innehåll som skapas innan det förfinas och färdigställs.
En metod för budgetering där alla utgifter ska motiveras för varje ny period.
En sårbarhet i programvara som är okänd för dem som borde mildra den.
Tillståndet för ett system när det inte finns några data att visa, ofta en utgångspunkt för användarna.