Home > Woordenlijst

Woordenlijst

Toegankelijkheid

Het ontwerpen van producten die gebruikt kunnen worden door mensen met verschillende capaciteiten.

Kunstrichting

Het managen van creatieve processen, waarbij visuele elementen aansluiten bij het concept.

Soepele ontwikkeling

Een methodologie voor iteratieve en incrementele softwareontwikkeling.

A/B-testing

Een methode om twee versies van een webpagina of app met elkaar te vergelijken om te bepalen welke beter presteert.

Affiliate Marketing

Een op prestaties gebaseerde marketingstrategie waarbij bedrijven affiliates belonen voor elke klant die wordt voortgebracht door hun marketinginspanningen.

Algoritme

Een reeks regels die door sociale-mediaplatforms worden gebruikt om te bepalen welke inhoud aan gebruikers wordt getoond.

Weigeringspercentage

Het percentage bezoekers dat een site verlaat na slechts één pagina te hebben bekeken.

Bloggen

Artikelen schrijven en publiceren op een blog om een ​​publiek te engageren.

Branding

Het proces van het creëren van een uniek imago en identiteit voor een product.

Benchmarking

De prestaties van uw product vergelijken met industriestandaarden of concurrenten.

Vertellen van merken

Verhalen gebruiken om verbinding te maken met het publiek en de waarden en boodschappen van het merk over te brengen.

Brand Advocacy

De promotie van een merk door zijn klanten of medewerkers op sociale media.

Backend-ontwikkeling

Ontwikkeling aan de serverzijde die de frontend aandrijft.

Big data

Grote hoeveelheden gegevens die kunnen worden geanalyseerd voor inzichten.

Continue integratie (CI)

De praktijk van het samenvoegen van code verandert regelmatig.

Campagne

Een reeks gecoördineerde marketinginspanningen om een ​​specifiek doel te bereiken.

Contentkalender

Een schema van wanneer en waar u van plan bent komende berichten op sociale media te publiceren.

Clickstream-analyse

Analyseren van de paden die gebruikers via een website volgen.

Customer Journey

De gehele ervaring die een klant heeft met een product of dienst.

Change Management

Het managen van de menselijke kant van verandering om het gewenste bedrijfsresultaat te bereiken.

Correlatie

Een maatstaf voor de relatie tussen twee variabelen.

Content Marketing

Waardevolle inhoud creëren en delen om een ​​publiek aan te trekken en te betrekken.

Klantenfeedback

Informatie verstrekt door klanten over hun ervaring met een product.

Call to Action (CTA)

Een prompt die gebruikers aanmoedigt een specifieke actie te ondernemen.

Ontwerpsysteem

Een verzameling herbruikbare componenten en richtlijnen voor productontwerp.

Design Thinking

Een probleemoplossende aanpak waarbij het begrijpen van de gebruiker, het uitdagen van aannames en het herdefiniëren van problemen een rol spelen.

Directe berichtenuitwisseling (DM)

Privéberichten verzonden tussen gebruikers op sociale mediaplatforms.

Data-analyse

Gegevens onderzoeken om conclusies te trekken en besluitvorming te ondersteunen.

Ontwerpheuristieken

Vastgestelde bruikbaarheidsprincipes die worden gebruikt om gebruikersinterfaces te evalueren.

Display-advertenties

Online adverteren waarbij advertenties worden weergegeven op websites, apps of sociale media.

Datagestuurde inhoud

Inhoud gemaakt op basis van gegevens en analyses om de effectiviteit ervan te garanderen.

DevOps

Een reeks praktijken die softwareontwikkeling en IT-activiteiten combineren.

Data Collection

Informatie verzamelen voor analyse.

Data-opschoning

Het proces waarbij onjuiste gegevens worden verwijderd of gecorrigeerd.

-Data Driven

Beslissingen nemen op basis van data-analyse.

E-mailmarketing

E-mail gebruiken om advertenties te verzenden, zaken aan te vragen of om verkopen of donaties te vragen.

foutafhandeling

Fouten in een programma beheren om crashes te voorkomen en nuttige feedback te geven.

Oog volgen

Meten waar en hoe gebruikers naar een website of app kijken.

Redactionele richtlijnen

Regels en standaarden voor het maken en publiceren van inhoud.

ETL (extraheren, transformeren, laden)

Het proces waarbij gegevens uit verschillende bronnen worden gehaald, voor analyse worden omgezet en in een datawarehouse worden geladen.

Betrokkenheid

Het niveau van interactie dat gebruikers hebben met een website of app.

Milieu scannen

Het monitoren van externe factoren die van invloed kunnen zijn op een organisatie.

Etnografisch onderzoek

Het bestuderen van gebruikers in hun natuurlijke omgeving.

Emotioneel beroep

Content creëren die emoties oproept om verbinding te maken met het publiek.

Betrokkenheidspercentage

Een statistiek die het niveau van interactie (likes, reacties, shares) met sociale media-inhoud meet.

Empathie in kaart brengen

Een hulpmiddel om de emoties en het gedrag van gebruikers te begrijpen.

Functionele voordelen

De praktische voordelen die een product of dienst gebruikers biedt.

Focusgroepen

Groepsdiscussies werden gebruikt om meningen over een product te verzamelen.

Frontend-ontwikkeling

Ontwikkeling aan de klantzijde die interactie heeft met de gebruiker.

Faciliteren

Groepen begeleiden naar succesvolle besluitvorming en probleemoplossing.

Forecasting

Het voorspellen van toekomstige trends op basis van historische gegevens.

Formulieranalyse

Analyseren hoe gebruikers omgaan met formulieren op een website.

Formaat

De structuur en presentatie van inhoud, zoals tekst, afbeeldingen, video of infographics.

volgers

Gebruikers die zich abonneren op updates van uw sociale media-account.

Trechteranalyse

Het onderzoeken van elke stap die gebruikers zetten op weg naar conversie.

Trechtermarketing

De strategie om potentiële klanten door het koopproces te begeleiden.

grafiek

Visuele elementen die worden gebruikt bij het maken van inhoud.

Git

Een versiebeheersysteem voor het bijhouden van wijzigingen in code.

Gestalt-principes

Psychologische theorieën over hoe mensen visuele elementen waarnemen als verenigde gehelen.

Generatief onderzoek

Onderzoek dat tot doel heeft ideeën en inzichten te genereren voor productontwikkeling.

Geografische targeting

Het leveren van inhoud aan een gebruiker op basis van zijn geografische locatie.

Geotagging

Locatie-informatie toevoegen aan berichten op sociale media.

Gap-analyse

Vergelijking van huidige prestaties met gewenste prestaties.

Gastberichten

Een artikel schrijven en publiceren op de website van iemand anders om een ​​breder publiek te bereiken.

Doeltracking

Het monitoren van specifieke acties die gebruikersbetrokkenheid of conversie aangeven.

Google Analytics 4

Een webanalysedienst aangeboden door Google die websiteverkeer volgt en rapporteert.

Hashtag

Een woord of zin voorafgegaan door een hekje (#) dat op sociale media wordt gebruikt om inhoud te categoriseren.

Opschrift

De titel of het bijschrift van een advertentie of inhoudsstuk dat is ontworpen om de aandacht te trekken.

heatmaps

Visuele weergaven van gebruikersinteracties op een webpagina.

High-Fidelity-prototypes

Gedetailleerde en interactieve weergaven van een product.

Hoge beschikbaarheid (HA)

Ervoor zorgen dat een systeem continu operationeel is.

Hashtags

Woorden of zinsdelen voorafgegaan door een hekje (#) die op sociale media worden gebruikt om inhoud te categoriseren.

Hypothese testen

Het testen van aannames over een bedrijfsstrategie of -plan.

Headlines

Titels of kopjes die worden gebruikt om de aandacht op de inhoud te vestigen.

Illustratie

Visuele representaties gemaakt om een ​​concept uit te leggen of te versieren.

Interviews

Eén-op-één gesprekken om diepgaande informatie te verzamelen.

Insights

Diepgaande inzichten afgeleid van data-analyse.

Influencer Marketing

Samenwerken met invloedrijke mensen om een ​​product of dienst te promoten.

Infographics

Visuele representaties van informatie of gegevens.

Influencer

Een persoon met een grote en betrokken aanhang op sociale media die de meningen en het gedrag van zijn publiek kan beïnvloeden.

Implementatie

Het proces waarbij een besluit of plan ten uitvoer wordt gelegd.

Integratietesten

Gecombineerde delen van een systeem testen om er zeker van te zijn dat ze samenwerken.

Informatiearchitectuur (IA)

De structuur van een website of app waarmee gebruikers informatie kunnen vinden.

JavaScript-frameworks

Bibliotheken die helpen bij het bouwen van webapplicaties (bijv. React, Angular).

Reis in kaart brengen

Het visualiseren van de stappen die gebruikers nemen om een ​​specifiek doel te bereiken.

Joint Ventures

Zakelijke overeenkomsten waarbij twee of meer partijen overeenkomen hun middelen te bundelen.

Jargon

Gespecialiseerde termen die binnen een bepaalde branche of groep worden gebruikt.

Belangrijkste inzichten

Belangrijke inzichten voortgekomen uit onderzoek.

Belangrijke beelden

Belangrijke afbeeldingen of afbeeldingen die de look en feel van een product bepalen.

Trefwoord Onderzoek

Het identificeren van populaire woorden en zinnen die mensen in zoekmachines gebruiken.

Trefwoorden

Woorden of zinsdelen die relevant zijn voor de inhoud en worden gebruikt om deze voor zoekmachines te optimaliseren.

Kanban

Een visueel systeem voor het beheren van werk terwijl het door een proces beweegt.

Key Performance Indicators (KPI's)

Statistieken die worden gebruikt om het succes van een website of app te evalueren.

Boekbeoordeling

Bestaand onderzoek en informatie beoordelen.

Logboekanalyse

Logboeken onderzoeken om gebruikersgedrag en systeemprestaties te begrijpen.

lead Generation

Het creëren van inhoud die interesse wekt en contactinformatie van potentiële klanten verzamelt.

Programmeren op laag niveau

Code schrijven die rechtstreeks samenwerkt met hardware.

Kijker Studio

Een datavisualisatietool waarmee u rapporten en dashboards kunt maken.

Low-Fidelity-prototypes

Eenvoudige en vaak niet-interactieve weergaven van een product.

Lean-methodologie

Een methodologie die zich richt op het minimaliseren van verspilling binnen een productiesysteem.

logo

Een symbool of ontwerp dat een merk vertegenwoordigt.

Live streaming

Live video-inhoud uitzenden naar een publiek op sociale media.

Landing Page

Een webpagina die is ontworpen om leads vast te leggen of conversies te genereren.

Machine leren

Het gebruik van algoritmen om computers in staat te stellen te leren van en voorspellingen te doen op basis van data.

Microservices

Een ontwerpbenadering waarbij een applicatie wordt gebouwd als een verzameling losjes gekoppelde services.

Markt Analyse

Het bestuderen van de aantrekkelijkheid en dynamiek van een markt binnen een specifieke branche.

mockup

Een model of replica van een ontwerp dat wordt gebruikt voor demonstratie en feedback.

Multivariate testen (MVT)

Meerdere variabelen testen om te zien welke combinatie het beste presteert.

Multimedia

Het gebruik van meerdere vormen van media, zoals tekst, afbeeldingen, audio en video, om inhoud te creëren.

Metriek

Metingen die worden gebruikt om de prestaties van sociale media-inhoud te volgen.

Moodboards

Collages van afbeeldingen, kleuren en tekst om een ​​ontwerpconcept over te brengen.

Meta Tags

HTML-tags die informatie over een webpagina verstrekken aan zoekmachines.

Micro-interacties

Kleine, functionele animaties die de gebruikerservaring verbeteren.

Marktonderzoek

Het verzamelen van informatie over de behoeften en voorkeuren van de markt.

Verhaal

Het gestructureerde verhaal of verslag gepresenteerd in de inhoud.

Net Promoter Score (NPS)

Een maatstaf voor klantenloyaliteit.

Evaluatie van de behoeften

Het vaststellen van de behoeften van gebruikers of klanten.

Navigatie

Het systeem waarmee gebruikers door een website of app kunnen bewegen.

Node.js

Een JavaScript-runtime gebouwd op de V8-engine van Chrome.

Inheemse Reclame

Advertenties die passen bij de look en feel van het platform waarop ze verschijnen.

News Feed

Een lijst met updates van sociale media-accounts die een gebruiker volgt.

Normalisatie

Het proces van het organiseren van gegevens om redundantie te verminderen.

Objectief

Het doel of doel van een creatief project.

Organisatieontwikkeling

Het verbeteren van het vermogen van een organisatie om haar interne en externe functioneren aan te pakken.

Object-georiënteerd programmeren (OOP)

Een programmeerparadigma gebaseerd op objecten.

Optimalisatie

Het verbeteren van de inhoud om deze effectiever en boeiender te maken.

Observationeel onderzoek

Kijken hoe gebruikers omgaan met een product.

Uitschieters

Gegevenspunten die aanzienlijk verschillen van andere waarnemingen.

Onboarding

Het proces om nieuwe gebruikers te helpen een product te begrijpen en te gebruiken.

organische zoektocht

Zoekresultaten waarvoor niet wordt betaald, maar die worden gerangschikt op basis van relevantie.

Paar programmeren

Twee programmeurs die samenwerken op één werkstation.

Vastgezette post

Een bericht dat bovenaan een social media-profiel wordt vastgezet om het meer zichtbaarheid te geven.

Predictive Analytics

Historische gegevens gebruiken om toekomstige gebeurtenissen te voorspellen.

Persona's

Fictieve personages die zijn gemaakt om verschillende gebruikerstypen te vertegenwoordigen.

Persona

Een fictief personage gemaakt om een ​​doelgroepsegment te vertegenwoordigen.

Pijnpunten

Specifieke problemen waarmee de doelgroep wordt geconfronteerd en die met een product of dienst kunnen worden aangepakt.

PEST-analyse

Politieke, economische, sociale en technologische analyse.

Personalisatie

Inhoud en ervaringen afstemmen op individuele gebruikers.

Pay-Per-Click (PPC)

Een online advertentiemodel waarbij adverteerders betalen telkens wanneer een gebruiker op een van hun advertenties klikt.

Kwalitatieve data

Niet-numerieke gegevens die inzicht bieden in het gedrag en de motivaties van gebruikers.

Kwaliteitsinhoud

Inhoud die waardevol, relevant en boeiend is voor de doelgroep.

Quality Assurance (QA)

Ervoor zorgen dat producten aan bepaalde kwaliteitsnormen voldoen.

Queries

Verzoeken om gegevens of informatie uit een database.

Kwalitatief onderzoek

Onderzoek waarbij gebruik wordt gemaakt van niet-numerieke gegevens om het gedrag en de motivaties van gebruikers te begrijpen.

Kwaliteitsscore

Een statistiek die door zoekmachines wordt gebruikt om de relevantie van een advertentie te bepalen.

Kwaliteitsmanagement

Ervoor zorgen dat een organisatie, product of dienst consistent is.

Releasebeheer

Het proces van het beheren van softwarereleases.

Retentie

De mogelijkheid om ervoor te zorgen dat gebruikers terugkeren naar uw site of app.

Retoucheren

Afbeeldingen bewerken en verbeteren om hun uiterlijk te verbeteren.

Retargeting

Advertenties weergeven aan gebruikers die eerder interactie met uw merk hebben gehad.

Root Cause Analysis

Het identificeren van de onderliggende redenen voor problemen of problemen.

RISICO BEHEER

Het identificeren, beoordelen en beheersen van bedreigingen voor het kapitaal en de inkomsten van een organisatie.

Inhoud hergebruiken

Hergebruik van bestaande content in een ander formaat of op een ander platform.

Reagerend Ontwerp

Het ontwerpen van producten die werken op verschillende apparaten en schermformaten.

Regressie Analyse

Een statistische methode voor het schatten van relaties tussen variabelen.

Bruikbaarheidstesten op afstand

Het uitvoeren van usability tests met deelnemers die niet fysiek aanwezig zijn.

SEO (Search Engine Optimization)

De praktijk waarbij de kwantiteit en kwaliteit van het verkeer naar een website wordt vergroot via organische zoekresultaten van zoekmachines.

Sociale media marketing

Socialemediaplatforms gebruiken om een ​​product of dienst te promoten.

SWOT-analyse

Het analyseren van sterke en zwakke punten, kansen en bedreigingen.

Worsteling om de bal

Een agile raamwerk voor het beheren van werk met de nadruk op softwareontwikkeling.

Verhalen

Korte, tijdelijke berichten op sociale mediaplatforms die na een bepaalde periode verdwijnen.

Style Guide

Een reeks normen voor schrijven en ontwerpen.

Enquêtes

Vragenlijsten die worden gebruikt om feedback van gebruikers te verzamelen.

Segmentatie

Het verdelen van gegevens in verschillende groepen op basis van kenmerken.

Testplatform

Software die wordt gebruikt om A/B- of multivariate tests uit te voeren.

Taakanalyse

Bestuderen hoe gebruikers taken uitvoeren om hun behoeften en uitdagingen te begrijpen.

Trendanalyse

Patronen en trends in data identificeren.

Tone of Voice

De manier waarop een merk zich uitdrukt via content.

Testgestuurde ontwikkeling (TDD)

Tests vóór code schrijven om functionaliteit te garanderen.

Tableau

Een datavisualisatietool die wordt gebruikt voor het maken van interactieve en deelbare dashboards.

Doelgroep

Een specifieke groep mensen die wordt geïdentificeerd als de beoogde ontvanger van een advertentie of bericht.

Trending

Populaire onderwerpen of hashtags die veel besproken worden op sociale media.

Typografie

De kunst en techniek van het arrangeren van letters.

Analyse van gebruikersgedrag

Analyseren hoe gebruikers omgaan met een website of app.

Testen van een eenheid

Het testen van individuele componenten van een programma.

Gebruikerservaring (UX)

Hoe gebruikers omgaan met en een product ervaren.

In kaart brengen van de gebruikersreis

Het visualiseren van de stappen die gebruikers nemen om een ​​specifiek doel te bereiken.

Door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC)

Inhoud gemaakt door gebruikers in plaats van door merken.

Usability Testing

Een product evalueren door het te testen met echte gebruikers.

Visualisatie

Gegevens in een visueel formaat weergeven om het gemakkelijker te begrijpen.

Virale inhoud

Content die zich snel verspreidt op sociale media door middel van shares en engagement.

Versiebeheer

Het beheer van wijzigingen in documenten, programma's en andere informatie.

Waarde voorstel

Het voordeel dat een product gebruikers biedt.

Visuele inhoud

Afbeeldingen, video's en afbeeldingen die worden gebruikt om tekstinhoud te verbeteren.

Visuele hiërarchie

De rangschikking van elementen om hun belang aan te geven.

Visie

Een toekomstgerichte verklaring van het doel en de ambities van de organisatie.

Video Marketing

Video's gebruiken om producten of diensten te promoten en op de markt te brengen.

Visueel ontwerp

De esthetiek van een product, inclusief kleuren, typografie en lay-out.

Whitepapers

Diepgaande, gezaghebbende rapporten die informatie geven over een specifiek onderwerp.

Workshops

Samenwerkingssessies om ideeën te genereren en problemen op te lossen.

wireframes

Eenvoudige, visuele handleidingen die de lay-out van een webpagina weergeven.

Webinar

Een live online seminar of presentatie.

Web Analytics

Het meten en analyseren van gegevens om het webgebruik te begrijpen en te optimaliseren.

X Factor

Een uniek element dat een product onderscheidt van de concurrentie.

XML

Een opmaaktaal die regels definieert voor het coderen van documenten in een formaat dat zowel door mensen als machines kan worden gelezen.

XML Sitemap

Een bestand waarin alle pagina's van een website worden vermeld, zodat zoekmachines de site kunnen crawlen en indexeren.

X (cross-browsertesten)

Een website of app testen in verschillende webbrowsers om compatibiliteit te garanderen.

Opbrengstbeheer

Prijzen of beschikbaarheid aanpassen om de omzet te maximaliseren.

YouTube-advertenties

YouTube gebruiken om een ​​product of dienst te promoten via videoadvertenties.

Opbrengst

Het conversiepercentage van een website of app.

Yamla

Een door mensen leesbare dataserialisatiestandaard.

YouTube-kanalen

Platformen voor het publiceren van video-inhoud om een ​​publiek te engageren.

Nulgebaseerd ontwerp

Een product vanaf nul ontwerpen, zonder vooropgezette ideeën.

Zero Moment of Truth (ZMOT)

Het moment waarop een gebruiker besluit om zich met een merk of product bezig te houden.

Zero Concept

De eerste versie van de inhoud die is gemaakt voordat deze wordt verfijnd en afgerond.

Zero Based Budgeting (ZBB)

Een budgetteringsmethode waarbij alle uitgaven voor elke nieuwe periode verantwoord moeten worden.

Zero-Day-kwetsbaarheid

Een softwarekwetsbaarheid die onbekend is bij degenen die deze moeten verhelpen.

Nul staat

De toestand van een systeem wanneer er geen gegevens zijn om weer te geven, vaak een startpunt voor gebruikers.