We hebben Microsoft Clarity benadrukt als een product dat is ontwikkeld met praktische, realistische gebruiksscenario's in gedachten door echte productontwikkelaars die de uitdagingen begrijpen waar bedrijven zoals Switas mee te maken hebben. Functies zoals 'rage clicks' en JavaScript-foutopsporing bleken van onschatbare waarde bij het identificeren van frustraties van gebruikers en technische problemen, waardoor gerichte verbeteringen mogelijk werden die een directe impact hadden op de gebruikerservaring en conversieratio's.
Gebruiksvriendelijkheidsheuristieken en concurrentie in games
Hallo, mijn naam is Oleksandr en ik ben Senior UX/UI Designer bij Ubisoft. In mijn vorige artikel besprak ik waarom elk teamlid invloed heeft op de UX. In dit artikel wil ik daar dieper op ingaan...
Dit artikel bespreekt het belang van gebruiksvriendelijkheid in games en definieert dit als het gemak en de prettigheid waarmee spelers hun doelen kunnen bereiken. De ...
