Fitts Yasası, bir hedefe ulaşmak için gereken sürenin hedefe olan mesafe ve hedefin büyüklüğüne bağlı olduğunu öngörür: daha yakın ve daha büyük hedefler, uzak ve daha küçük hedeflere göre daha hızlı ulaşılır. 1954 yılında psikolog Paul Fitts tarafından insan motor hareketleri üzerine yapılan çalışmalardan yola çıkarak formüle edilen bu yasa, arayüz tasarımında en güvenilir şekilde uygulanabilen nicel modellerden biri haline gelmiş ve düğme boyutlarından menü yerleşimine, dokunmatik kontrollerin düzenine kadar her şeyi yönetmektedir.
En doğrudan uygulaması hedef boyutlandırmasındadır. Küçük düğmeler ve bağlantılar, basılması daha uzun sürer ve daha fazla hata üretir; bu etki, parmağın hedefi gizlediği ve temas alanının hassas olmadığı dokunmatik ekranlarda fareye göre çok daha belirgindir. Minimum dokunma hedefi boyutlarını öneren platform yönergeleri, aslında Fitts Yasası'nın kodlanmış halidir ve önlemeyi amaçladıkları boyutlandırma hataları, mobil arayüzlerde bulunan en yaygın kusurlar arasında yer almaktadır: yetersiz aralıklı bitişik bağlantılar, güvenilir bir şekilde basılamayacak kadar küçük yakın düğmeler ve bağlamın izin vermediği hassasiyet gerektiren form kontrolleri.
Mesafe ikinci değişkendir ve genellikle göz ardı edilir. İlgili kontrolleri kullanıcının dikkati ve imlecinin zaten bulunduğu yere yakın yerleştirmek, hareket maliyetini azaltır; bu da bağlam menülerinin, liste satırlarındaki satır içi eylemlerin ve birincil eylemleri etkiledikleri içeriğe yakın konumlandırmanın ardındaki mantıktır. Mobil cihazlarda, başparmak erişimi bunu somutlaştırır: telefon ekranının alt ve orta kısımlarına tek elle kolayca ulaşılabilirken, üst köşeler tutuş değişikliği gerektirir; bu nedenle birincil bir eylemi üst köşeye yerleştirmek, yalnızca estetik bir seçimden ziyade ölçülebilir bir maliyettir.
Bu yasa aynı zamanda ekran kenarlarının ve köşelerinin etkinliğini de açıklıyor. İşaretçi ekran sınırında durduğu için, kenar hedefleri tek boyutta sonsuz büyüklükteymiş gibi davranır ve bu da onları görünür boyutlarından çok daha hızlı elde edilebilir hale getirir. Bu nedenle, kenarlara sabitlenmiş kalıcı araç çubukları ve ekranın üst kısmındaki masaüstü menü çubukları, aynı boyuttaki yüzen eşdeğerlerinden daha iyi performans gösterir.
Fitts Yasası, gerçekten niceliksel rehberlik sağlayan az sayıdaki tasarım prensibinden biridir, ancak kararın doğruluğundan ziyade edinme hızını optimize eder. Yıkıcı bir eylemi büyük ve yakın yapmak, kazara bile olsa, ona hızlıca ulaşmayı sağlar; bu nedenle silme ve onaylama kontrolleri, sık kullanılan eylemlerden kasıtlı olarak uzaklaştırılır ve daha küçük, daha az belirgin bir şekilde ele alınır. Hız, insanların niyet ettiği eylemler için doğru hedef, pişman olabilecekleri eylemler için ise yanlış hedeftir.
Kanun ayrıca, saf görsel gruplandırmanın yakalayamadığı şekillerde, gruplandırılmış eylemler için yakınlığın neden önemli olduğunu da açıklıyor. Sırayla kullanılan kontroller birbirine yakın olmalıdır, çünkü her geçiş hareket süresine mal olur ve bu, bir çalışma günü boyunca tekrar tekrar kullanılan arayüzlerde artar. Aynı dizinin yüzlerce kez gerçekleştirilebileceği personel odaklı sistemlerde, gözden geçirmede önemsiz görünen yerleşim kararları, verimlilik ve yorgunlukta ölçülebilir farklılıklara dönüşür. Bu nedenle, operasyonel araçlar, özelliklerin kategoriye göre düzenli bir şekilde gruplandırılmasından ziyade, gerçek görev dizisi etrafında tasarlanmaktan fayda görür ve bu nedenle, çalışmayı bağlam içinde gözlemlemek, arayüzün tek başına incelenmesinin asla öneremeyeceği yerleşim önerileri üretir.
Pratikte bu, arayüz incelemesinde bir kontrol listesi maddesi haline gelir: desteklenen en küçük görüntü alanındaki hedef boyutlar, bitişik etkileşimli öğeler arasındaki boşluk, birincil eylemlerin başparmak erişimine göre konumu ve yapıcı kontrollerin yıkıcı kontrollerden ayrılması. Bunlar, bir arayüzde standart kontrollerdir. kullanıcı deneyimi denetimive bunları bir bileşen kütüphanesinde kısıtlamalar olarak kodlamak ürün tasarımı Bu çalışma, her yeni ekran oluşturulduğunda bunların tekrar etmesini engelleyen şeydir.