ความจริงเสมือน (VR)
Virtual Reality ทำให้ผู้ใช้ดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมดิจิทัลเต็มรูปแบบ โดยมักใช้ชุดหูฟังที่ปิดตา เทคโนโลยีนี้ปิดกั้นโลกแห่งความจริง ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับพื้นที่ดิจิทัลที่สร้างขึ้นโดยสมบูรณ์
เทคโนโลยี Augmented Reality (AR)
Augmented Reality ซ้อนทับข้อมูลดิจิทัลสู่โลกแห่งความเป็นจริง สิ่งนี้สามารถสัมผัสได้ผ่านอุปกรณ์เช่นสมาร์ทโฟนหรือแว่นตา AR ซึ่งองค์ประกอบดิจิทัลช่วยเพิ่มการโต้ตอบของผู้ใช้กับสภาพแวดล้อมจริง
ความเป็นจริงผสม (MR)
Mixed Reality ผสมผสานทั้งโลกดิจิทัลและโลกกายภาพ MR อนุญาตให้มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบจริงและเสมือน โดยที่วัตถุดิจิทัลยึดติดกับโลกแห่งความเป็นจริงและสามารถโต้ตอบกับมันได้

ความจริงเพิ่มเติม (XR)
นอกเหนือจากเทคโนโลยีที่โดดเด่นทั้งสามนี้แล้ว สิ่งที่ยิ่งใหญ่รองลงมาก็คือ XR หรือการขยายความเป็นจริง- EX เป็นคำศัพท์ใหม่ที่เข้ามาในโลกเทคโนโลยี และด้วยเหตุนี้จึงไม่ได้รับความนิยมมากนักในหมู่คนทั่วไป โดยอ้างว่ามีองค์ประกอบของอนาคต เนื่องจากมีสภาพแวดล้อมที่ผสมผสานทั้งจริงและเสมือน ควบคู่ไปกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่เกิดจากอุปกรณ์สวมใส่และเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ กล่าวโดยย่อคือ ประกอบด้วย Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR)

การเปรียบเทียบอุปกรณ์ AR/VR/MR

ภารกิจเมต้า
Meta Quest เดิมชื่อ Oculus Quest เป็นชุดหูฟัง VR ที่พัฒนาโดย Meta (Facebook) มอบประสบการณ์ VR แบบสแตนด์อโลนโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ภายนอก ใช้งานง่าย ราคาประหยัด และเข้าถึงแอปพลิเคชัน VR ที่หลากหลายได้ ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับทั้งผู้บริโภคและนักพัฒนา

แอปเปิ้ลวิชั่น
Apple Vision เป็นอุปกรณ์ AR ที่คาดว่าจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Apple ได้อย่างราบรื่น ด้วยความสามารถด้าน AR ขั้นสูง คาดว่าจะซ้อนทับข้อมูลและองค์ประกอบเชิงโต้ตอบในสภาพแวดล้อมของผู้ใช้ มอบประสบการณ์ AR ที่ซับซ้อนและเป็นมิตรต่อผู้ใช้
อุปกรณ์เด่นอื่น ๆ
- ไมโครซอฟต์ โฮโลเลนส์: อุปกรณ์ MR ที่มีการโต้ตอบในระดับสูงระหว่างโลกดิจิทัลและโลกจริง ซึ่งส่วนใหญ่ใช้ในแอปพลิเคชันระดับองค์กร
- HTC Vive: ชุดหูฟัง VR ระดับไฮเอนด์ที่รู้จักกันในด้านความสามารถ VR ในระดับห้อง ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกมและผู้ชื่นชอบ VR
- ก้าวกระโดดมหัศจรรย์: อุปกรณ์ความเป็นจริงผสมที่มีศักยภาพสูงทั้งในตลาดผู้บริโภคและองค์กร ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถ AR ขั้นสูง
การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาด AR/VR/MR
ตลาด AR/VR/MR กำลังประสบกับการเติบโตแบบก้าวกระโดด จากการวิจัยตลาดพบว่า ขนาดตลาด AR/VR ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตจาก 30.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 เป็น 297 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2024- การเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี การลงทุนที่เพิ่มขึ้น และการยอมรับเทคโนโลยีเหล่านี้ในวงกว้างในภาคส่วนต่างๆ

อุตสาหกรรมที่ได้รับผลกระทบจาก AR/VR/MR

การดูแลสุขภาพ
เทคโนโลยี AR/VR/MR กำลังปฏิวัติการดูแลสุขภาพด้วยการจัดหาเครื่องมือการฝึกอบรมขั้นสูงสำหรับศัลยแพทย์ ปรับปรุงการดูแลผู้ป่วยด้วยขั้นตอนที่มีแนวทางโดย AR และนำเสนอประสบการณ์ VR เพื่อการรักษาโรคสำหรับการรักษาสุขภาพจิต

การศึกษา
ในด้านการศึกษา เทคโนโลยีเหล่านี้นำเสนอประสบการณ์การเรียนรู้ที่สมจริง ตั้งแต่การทัศนศึกษาเสมือนจริงไปจนถึงโมเดล 3 มิติเชิงโต้ตอบ การเพิ่มการมีส่วนร่วมและความเข้าใจของนักเรียน

การผลิตและวิศวกรรม
ในการผลิตและวิศวกรรม อุปกรณ์ MR เช่น HoloLens ใช้สำหรับการแสดงภาพการออกแบบ ความช่วยเหลือระยะไกล และการประกอบที่แม่นยำ ปรับปรุงประสิทธิภาพและลดข้อผิดพลาด

ขายปลีก
ผู้ค้าปลีกใช้ AR เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การช็อปปิ้ง ช่วยให้ลูกค้าเห็นภาพผลิตภัณฑ์ในบ้านของตนหรือลองสวมเสื้อผ้าเสมือนจริง กระตุ้นให้เกิดการมีส่วนร่วมและยอดขายที่สูงขึ้น
AR/VR/MR: ตัวเปลี่ยนเกมหรือเทรนด์ชั่วคราว?
ต่างจากการเพิ่มขึ้นและลดลงของการเก็งกำไรของ NFT เทคโนโลยี AR/VR/MR มีพื้นฐานมาจากการใช้งานจริงและได้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ในโลกแห่งความเป็นจริงในหลายอุตสาหกรรม
ตัวอย่างชีวิตจริง
- การจำลองการฝึกอบรม: Boeing ใช้ VR สำหรับการจำลองการฝึกนักบินจัดให้มีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและมีการควบคุมสำหรับการเรียนรู้
- การทำงานร่วมกันระยะไกล: Siemens ใช้ MR สำหรับการทำงานร่วมกันระยะไกลช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญสามารถแนะนำผู้ปฏิบัติงานนอกสถานที่ผ่านงานที่ซับซ้อนโดยใช้ HoloLens.
- ช้อปปิ้งที่ปรับปรุงแล้ว: แอพ AR ของอิเกีย ช่วยให้ลูกค้าเห็นภาพเฟอร์นิเจอร์ในบ้าน ทำให้ตัดสินใจซื้อได้ง่ายขึ้นและมั่นใจมากขึ้น
AR, VR และ MR ไม่ใช่แค่คำศัพท์ แต่เป็นเทคโนโลยีอันทรงพลังที่เปลี่ยนรูปแบบปฏิสัมพันธ์ของเรา กับโลกดิจิทัลและโลกกายภาพ การใช้งานมีวงกว้าง ผลกระทบมีนัยสำคัญ และศักยภาพในการเติบโตในอนาคตมีมหาศาล ในขณะที่เทคโนโลยีเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยีเหล่านี้ก็พร้อมที่จะกลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันและสภาพแวดล้อมทางอาชีพในด้านต่างๆ ของเรา
ที่มาของภาพปก: https://blog.vive.com/us/what-are-all-these-realities-vr-vs-ar-mr-and-xr-explained/