Réalité virtuelle (VR)

La réalité virtuelle plonge les utilisateurs dans un environnement entièrement numérique, souvent à l'aide d'un casque qui couvre les yeux. Cette technologie bloque le monde réel, permettant aux utilisateurs d’interagir avec un espace numérique entièrement fabriqué.

Vuforia

La réalité augmentée superpose les informations numériques au monde réel. Cela peut être expérimenté via des appareils tels que les smartphones ou les lunettes AR, où les éléments numériques améliorent l'interaction de l'utilisateur avec son environnement réel.

Réalité Mixte (MR)

La réalité mixte mélange les mondes numérique et physique. La RM permet une interaction entre des éléments réels et virtuels, où les objets numériques sont ancrés dans le monde réel et peuvent interagir avec lui.

 

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Source: https://www.technolush.com/blog/difference-between-ar-vr-and-mr

 

Réalité étendue (XR)

Outre ces trois technologies remarquables, la prochaine grande nouveauté est la XR ou réalité étendue. EX est un nouveau terme qui a fait son chemin dans le monde technologique, et c'est pourquoi il n'est pas très populaire parmi les masses. Il prétend contenir des éléments du futur, car il comprend des environnements combinés réels et virtuels, couplés à des interactions homme-machine générées par les appareils portables et la technologie informatique. Bref, il intègre la Réalité Augmentée (AR), la Réalité Virtuelle (VR), la Réalité Mixte (MR). 

 

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Comparaison des appareils AR/VR/MR

 

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Méta quête

Meta Quest, anciennement connu sous le nom d'Oculus Quest, est un casque VR développé par Meta (Facebook). Il offre une expérience VR autonome sans avoir besoin de matériel externe. Sa facilité d'utilisation, son prix abordable et son accès à une large gamme d'applications VR en font un choix populaire auprès des consommateurs et des développeurs.

 

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AppleVision

Apple Vision est un appareil AR attendu qui promet de s'intégrer de manière transparente à l'écosystème Apple. Grâce à ses capacités AR avancées, il devrait superposer des informations et des éléments interactifs dans l'environnement de l'utilisateur, offrant ainsi une expérience AR sophistiquée et conviviale.

Autres appareils notables

  • Microsoft HoloLens : Un appareil MR qui offre un haut niveau d'interaction entre les mondes numérique et physique, principalement utilisé dans les applications d'entreprise.
  • HTC Vive : Un casque VR haut de gamme connu pour ses capacités VR à l'échelle d'une pièce, populaire parmi les joueurs et les passionnés de VR.
  • Saut magique : Un appareil de réalité mixte avec un fort potentiel sur les marchés grand public et professionnel, connu pour ses capacités AR avancées.

La croissance rapide du marché AR/VR/MR

Le marché AR/VR/MR connaît une croissance exponentielle. Selon une étude de marché, la taille du marché mondial de l’AR/VR devrait passer de 30.7 milliards de dollars en 2021 à 297 milliards de dollars d’ici 2024. Cette croissance est tirée par les progrès technologiques, l’augmentation des investissements et une acceptation plus large de ces technologies dans divers secteurs.

 

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Source: https://market.us/report/mixed-reality-market/

 

Industries impactées par AR/VR/MR

 

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Source: https://www.jasoren.com/ar-in-healthcare-education/

 

matière de soins de santé

Les technologies AR/VR/MR révolutionnent les soins de santé en fournissant des outils de formation avancés aux chirurgiens, en améliorant les soins aux patients grâce à des procédures guidées par AR et en proposant des expériences thérapeutiques VR pour le traitement de la santé mentale.

 

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Source: https://www.neilsahota.com/augmented-reality-in-education-the-future-of-learning-is-here/

 

Éducation

Dans le domaine de l'éducation, ces technologies offrent des expériences d'apprentissage immersives, depuis des sorties virtuelles sur le terrain jusqu'à des modèles 3D interactifs, améliorant ainsi l'engagement et la compréhension des étudiants.

 

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Source: https://www.eitmanufacturing.eu/news-events/news/eit-manufacturings-ampli-project-augmented-reality-for-zero-defect-flexible-manufacturing/

 

Fabrication et Ingénierie

Dans la fabrication et l'ingénierie, les appareils MR comme HoloLens sont utilisés pour la visualisation de conception, l'assistance à distance et l'assemblage de précision, améliorant ainsi l'efficacité et réduisant les erreurs.

 

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Source: https://www.hp.com/us-en/shop/tech-takes/augmented-reality-retail-marketing

 

Vente au détail

Les détaillants utilisent la RA pour améliorer les expériences d'achat, permettant aux clients de visualiser des produits chez eux ou d'essayer des tenues virtuelles, ce qui génère un engagement et des ventes plus élevés.

AR/VR/MR : changeur de donne ou tendance temporaire ?

Contrairement à l’essor et au déclin spéculatifs des NFT, les technologies AR/VR/MR sont fondées sur des applications pratiques et ont démontré des avantages concrets dans plusieurs secteurs.

Exemples de la vie réelle

  • Simulations de formation : Boeing utilise la réalité virtuelle pour les simulations de formation des pilotes, offrant un environnement d’apprentissage sûr et contrôlé.
  • Collaboration à distance : Siemens utilise MR pour la collaboration à distance, permettant aux experts de guider les travailleurs sur site dans des tâches complexes en utilisant HoloLens.
  • Achats améliorés : L'application AR d'IKEA permet aux clients de visualiser les meubles de leur maison, rendant ainsi les décisions d'achat plus faciles et plus sûres.

AR, VR et MR ne sont pas seulement des mots à la mode mais des technologies puissantes qui remodèlent notre interaction avec les mondes numérique et physique. Leurs applications sont vastes, leur impact est significatif et leur potentiel de croissance future est énorme. À mesure que ces technologies continuent d’évoluer, elles sont sur le point de devenir partie intégrante de divers aspects de notre vie quotidienne et de nos environnements professionnels.

Source de l'image de couverture : https://blog.vive.com/us/what-are-all-these-realities-vr-vs-ar-mr-and-xr-explained/