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Concevoir des produits pouvant être utilisés par des personnes ayant des capacités diverses.
La gestion des processus créatifs, en garantissant que les éléments visuels correspondent au concept.
Une méthodologie pour le développement de logiciels itératifs et incrémentaux.
Méthode permettant de comparer deux versions d'une page Web ou d'une application l'une par rapport à l'autre pour déterminer laquelle est la plus performante.
Une stratégie marketing basée sur la performance dans laquelle les entreprises récompensent leurs affiliés pour chaque client apporté par leurs efforts marketing.
Un ensemble de règles utilisées par les plateformes de médias sociaux pour déterminer quel contenu est présenté aux utilisateurs.
Le pourcentage de visiteurs qui quittent un site après avoir consulté une seule page.
Rédaction et publication d'articles sur un blog pour engager un public.
Le processus de création d’une image et d’une identité uniques pour un produit.
Comparer les performances de votre produit aux normes de l'industrie ou aux concurrents.
Utiliser des récits pour se connecter avec le public et transmettre les valeurs et les messages de la marque.
La promotion d'une marque par ses clients ou ses collaborateurs sur les réseaux sociaux.
Développement côté serveur qui alimente le frontend.
De grands volumes de données qui peuvent être analysés pour obtenir des informations.
La pratique de fusion de code change fréquemment.
Une série d’efforts marketing coordonnés pour atteindre un objectif spécifique.
Un calendrier indiquant quand et où vous prévoyez de publier vos prochaines publications sur les réseaux sociaux.
Analyser les chemins empruntés par les utilisateurs sur un site Web.
L'ensemble de l'expérience qu'un client a avec un produit ou un service.
Gérer l’aspect humain du changement pour atteindre un résultat commercial requis.
Une mesure de la relation entre deux variables.
Créer et partager du contenu de valeur pour attirer et engager un public.
Informations fournies par les clients sur leur expérience avec un produit.
Une invite qui encourage les utilisateurs à effectuer une action spécifique.
Une collection de composants réutilisables et de lignes directrices pour la conception de produits.
Une approche de résolution de problèmes qui implique de comprendre l'utilisateur, de remettre en question les hypothèses et de redéfinir les problèmes.
Messages privés envoyés entre utilisateurs sur les plateformes de médias sociaux.
Examiner les données pour tirer des conclusions et appuyer la prise de décision.
Principes d'utilisabilité établis utilisés pour évaluer les interfaces utilisateur.
Publicité en ligne qui consiste à afficher des publicités sur des sites Web, des applications ou des réseaux sociaux.
Contenu créé sur la base de données et d’analyses pour garantir son efficacité.
Un ensemble de pratiques qui combinent le développement de logiciels et les opérations informatiques.
Recueillir des informations pour analyse.
Le processus de suppression ou de correction de données inexactes.
Prendre des décisions basées sur l'analyse des données.
Utiliser le courrier électronique pour envoyer des publicités, demander des affaires ou solliciter des ventes ou des dons.
Gérer les erreurs dans un programme pour éviter les plantages et fournir des commentaires utiles.
Mesurer où et comment les utilisateurs consultent un site Web ou une application.
Règles et normes pour la création et la publication de contenu.
Processus d'extraction de données de diverses sources, de transformation pour analyse et de chargement dans un entrepôt de données.
Le niveau d’interaction des utilisateurs avec un site Web ou une application.
Surveiller les facteurs externes qui pourraient avoir un impact sur une organisation.
Etudier les utilisateurs dans leur environnement naturel.
Créer du contenu qui évoque des émotions pour se connecter avec le public.
Une métrique qui mesure le niveau d'interaction (j'aime, commentaires, partages) avec le contenu des réseaux sociaux.
Un outil pour comprendre les émotions et les comportements des utilisateurs.
Les avantages pratiques qu'un produit ou un service offre aux utilisateurs.
Discussions de groupe utilisées pour recueillir des opinions sur un produit.
Développement côté client qui interagit avec l'utilisateur.
Guider les groupes vers une prise de décision et une résolution de problèmes réussies.
Prédire les tendances futures sur la base de données historiques.
Analyser la manière dont les utilisateurs interagissent avec les formulaires d'un site Web.
La structure et la présentation du contenu, tel que du texte, des images, des vidéos ou des infographies.
Utilisateurs qui s'abonnent aux mises à jour de votre compte de réseau social.
Examiner chaque étape franchie par les utilisateurs vers la conversion.
La stratégie consistant à guider les clients potentiels tout au long du processus d’achat.
Éléments visuels utilisés dans la création de contenu.
Un système de contrôle de version pour suivre les modifications du code.
Théories psychologiques sur la façon dont les gens perçoivent les éléments visuels comme des touts unifiés.
Recherche qui vise à générer des idées et des connaissances pour le développement de produits.
Fournir du contenu à un utilisateur en fonction de sa situation géographique.
Ajout d'informations de localisation aux publications sur les réseaux sociaux.
Comparaison des performances actuelles avec les performances souhaitées.
Rédiger et publier un article sur le site Web de quelqu'un d'autre pour toucher un public plus large.
Surveillance d'actions spécifiques qui indiquent l'engagement ou la conversion des utilisateurs.
Un service d'analyse Web proposé par Google qui suit et rapporte le trafic du site Web.
Un mot ou une phrase précédé d'un signe dièse (#) utilisé sur les réseaux sociaux pour catégoriser le contenu.
Le titre ou la légende d'une publicité ou d'un contenu conçu pour attirer l'attention.
Représentations visuelles des interactions des utilisateurs sur une page Web.
Représentations détaillées et interactives d'un produit.
S’assurer qu’un système est opérationnel en permanence.
Mots ou expressions précédés d'un signe dièse (#) utilisés sur les réseaux sociaux pour catégoriser le contenu.
Tester les hypothèses formulées concernant une stratégie ou un plan commercial.
Titres ou rubriques utilisés pour attirer l'attention sur le contenu.
Représentations visuelles créées pour expliquer ou décorer un concept.
Conversations en tête-à-tête pour recueillir des informations détaillées.
Compréhension approfondie dérivée de l’analyse des données.
Collaborer avec des personnes influentes pour promouvoir un produit ou un service.
Représentations visuelles d'informations ou de données.
Une personne avec un public important et engagé sur les réseaux sociaux qui peut influencer les opinions et les comportements de son public.
Le processus de mise en œuvre d’une décision ou d’un plan.
Tester les parties combinées d’un système pour s’assurer qu’elles fonctionnent ensemble.
Structure d'un site Web ou d'une application qui aide les utilisateurs à trouver des informations.
Bibliothèques qui aident à créer des applications Web (par exemple, React, Angular).
Visualiser les étapes suivies par les utilisateurs pour atteindre un objectif spécifique.
Arrangements commerciaux dans lesquels deux ou plusieurs parties conviennent de mettre en commun leurs ressources.
Termes spécialisés utilisés dans une industrie ou un groupe particulier.
Compréhensions importantes dérivées de la recherche.
Images ou graphiques importants qui définissent l'apparence et la convivialité d'un produit.
Identifier les mots et expressions populaires que les gens utilisent dans les moteurs de recherche.
Mots ou expressions pertinents pour le contenu et utilisés pour l'optimiser pour les moteurs de recherche.
Un système visuel pour gérer le travail au fur et à mesure de son évolution dans un processus.
Métriques utilisées pour évaluer le succès d’un site Web ou d’une application.
Examiner les recherches et les informations existantes.
Examiner les journaux pour comprendre le comportement des utilisateurs et les performances du système.
Créer du contenu qui capte l'intérêt et rassemble les informations de contact des clients potentiels.
Écrire du code qui interagit directement avec le matériel.
Un outil de visualisation de données qui permet de créer des rapports et des tableaux de bord.
Représentations basiques et souvent non interactives d'un produit.
Une méthodologie qui se concentre sur la minimisation des déchets au sein d’un système de fabrication.
Un symbole ou un dessin qui représente une marque.
Diffusion de contenu vidéo en direct à un public sur les réseaux sociaux.
Une page Web conçue pour capturer des prospects ou générer des conversions.
Utilisation d'algorithmes pour permettre aux ordinateurs d'apprendre et de faire des prédictions basées sur des données.
Une approche de conception dans laquelle une application est construite comme un ensemble de services faiblement couplés.
Étudier l'attractivité et la dynamique d'un marché au sein d'un secteur spécifique.
Un modèle ou une réplique d'une conception utilisée à des fins de démonstration et de commentaires.
Tester plusieurs variables pour voir quelle combinaison fonctionne le mieux.
Utiliser plusieurs formes de médias, tels que du texte, des images, de l'audio et de la vidéo, pour créer du contenu.
Mesures utilisées pour suivre les performances du contenu des médias sociaux.
Collages d'images, de couleurs et de texte pour transmettre un concept de design.
Balises HTML qui fournissent des informations sur une page Web aux moteurs de recherche.
Petites animations fonctionnelles qui améliorent l’expérience utilisateur.
Recueillir des informations sur les besoins et les préférences du marché.
L'histoire ou le récit structuré présenté dans le contenu.
Une mesure de la fidélité des clients.
Déterminer les besoins des utilisateurs ou des clients.
Le système qui permet aux utilisateurs de se déplacer sur un site Web ou une application.
Un environnement d'exécution JavaScript basé sur le moteur V8 de Chrome.
Annonces qui correspondent à l’apparence de la plate-forme sur laquelle elles apparaissent.
Une liste des mises à jour des comptes de réseaux sociaux suivis par un utilisateur.
Le processus d’organisation des données pour réduire la redondance.
Le but ou le but d'un projet créatif.
Améliorer la capacité d'une organisation à gérer son fonctionnement interne et externe.
Un paradigme de programmation basé sur les objets.
Améliorer le contenu pour le rendre plus efficace et plus engageant.
Regarder les utilisateurs interagir avec un produit.
Points de données qui diffèrent considérablement des autres observations.
Processus consistant à aider les nouveaux utilisateurs à comprendre et à utiliser un produit.
Des résultats de recherche qui ne sont pas payants mais qui sont classés en fonction de leur pertinence.
Deux programmeurs travaillant ensemble sur un poste de travail.
Une publication épinglée en haut d’un profil de réseau social pour lui donner plus de visibilité.
Utiliser des données historiques pour prédire des événements futurs.
Personnages fictifs créés pour représenter différents types d'utilisateurs.
Un personnage fictif créé pour représenter un segment de public cible.
Problèmes spécifiques rencontrés par le public cible et auxquels un produit ou un service peut répondre.
Analyse politique, économique, sociale et technologique.
Adaptation du contenu et des expériences aux utilisateurs individuels.
Un modèle de publicité en ligne dans lequel les annonceurs paient chaque fois qu'un utilisateur clique sur l'une de leurs annonces.
Données non numériques qui fournissent des informations sur le comportement et les motivations des utilisateurs.
Un contenu précieux, pertinent et engageant pour le public cible.
S'assurer que les produits répondent à certaines normes de qualité.
Demandes de données ou d’informations provenant d’une base de données.
Recherche qui implique des données non numériques pour comprendre le comportement et les motivations des utilisateurs.
Une métrique utilisée par les moteurs de recherche pour déterminer la pertinence d'une annonce.
S'assurer qu'une organisation, un produit ou un service est cohérent.
Le processus de gestion des versions logicielles.
La possibilité d'inciter les utilisateurs à revenir sur votre site ou votre application.
Édition et amélioration des images pour améliorer leur apparence.
Diffusion d'annonces auprès des utilisateurs qui ont déjà interagi avec votre marque.
Identifier les raisons sous-jacentes des problèmes ou des problèmes.
Identifier, évaluer et contrôler les menaces pesant sur le capital et les bénéfices d'une organisation.
Réutiliser du contenu existant dans un format différent ou sur une plateforme différente.
Concevoir des produits qui fonctionnent sur différents appareils et tailles d'écran.
Une méthode statistique pour estimer les relations entre les variables.
Réaliser des tests d'utilisabilité avec des participants qui ne sont pas physiquement présents.
Pratique consistant à augmenter la quantité et la qualité du trafic vers un site Web grâce aux résultats organiques des moteurs de recherche.
Utiliser les plateformes de médias sociaux pour promouvoir un produit ou un service.
Analyser les forces, les faiblesses, les opportunités et les menaces.
Un cadre agile pour gérer le travail en mettant l'accent sur le développement de logiciels.
Publications courtes et temporaires sur les plateformes de médias sociaux qui disparaissent après une période déterminée.
Un ensemble de normes pour l’écriture et la conception.
Questionnaires utilisés pour recueillir les commentaires des utilisateurs.
Diviser les données en groupes distincts en fonction des caractéristiques.
Logiciel utilisé pour effectuer des tests A/B ou multivariés.
Étudier la manière dont les utilisateurs effectuent les tâches pour comprendre leurs besoins et leurs défis.
Identifier les modèles et les tendances dans les données.
La façon dont une marque s'exprime à travers le contenu.
Écrire des tests avant le code pour garantir la fonctionnalité.
Un outil de visualisation de données utilisé pour créer des tableaux de bord interactifs et partageables.
Groupe spécifique de personnes identifiées comme destinataires prévus d'une publicité ou d'un message.
Sujets ou hashtags populaires largement discutés sur les réseaux sociaux.
L'art et la technique de l'arrangement des caractères.
Analyser la manière dont les utilisateurs interagissent avec un site Web ou une application.
Tester les composants individuels d'un programme.
Comment les utilisateurs interagissent et expérimentent un produit.
Visualiser les étapes suivies par les utilisateurs pour atteindre un objectif spécifique.
Contenu créé par les utilisateurs plutôt que par les marques.
Évaluer un produit en le testant auprès de vrais utilisateurs.
Représenter les données dans un format visuel pour les rendre plus faciles à comprendre.
Contenu qui se propage rapidement sur les réseaux sociaux grâce aux partages et à l'engagement.
La gestion des modifications apportées aux documents, programmes et autres informations.
L'avantage qu'un produit apporte aux utilisateurs.
Images, vidéos et graphiques utilisés pour améliorer le contenu textuel.
La disposition des éléments pour indiquer leur importance.
Une déclaration tournée vers l’avenir sur le but et les aspirations de l’organisation.
Utiliser des vidéos pour promouvoir et commercialiser des produits ou des services.
L'esthétique d'un produit, y compris les couleurs, la typographie et la mise en page.
Des rapports approfondis et faisant autorité qui fournissent des informations sur un sujet spécifique.
Séances collaboratives pour générer des idées et résoudre des problèmes.
Guides visuels de base qui représentent la mise en page d’une page Web.
Un séminaire ou une présentation en ligne en direct.
La mesure et l’analyse des données pour comprendre et optimiser l’utilisation du Web.
Un élément unique qui distingue un produit de ses concurrents.
Un langage de balisage qui définit des règles d'encodage des documents dans un format lisible par les humains et les machines.
Fichier qui répertorie toutes les pages d'un site Web pour aider les moteurs de recherche à explorer et indexer le site.
Tester un site Web ou une application sur différents navigateurs Web pour garantir la compatibilité.
Ajuster les prix ou la disponibilité pour maximiser les revenus.
Utiliser YouTube pour promouvoir un produit ou un service via des publicités vidéo.
Le taux de conversion d'un site Web ou d'une application.
Une norme de sérialisation des données lisible par l'homme.
Plateformes de publication de contenu vidéo pour engager un public.
Concevoir un produit de A à Z, sans idées préconçues.
Le moment où un utilisateur décide de s'engager avec une marque ou un produit.
La version initiale du contenu créé avant qu'il ne soit affiné et finalisé.
Une méthode de budgétisation dans laquelle toutes les dépenses doivent être justifiées pour chaque nouvelle période.
Une vulnérabilité logicielle inconnue de ceux qui devraient l’atténuer.
L'état d'un système lorsqu'il n'y a aucune donnée à afficher, souvent un point de départ pour les utilisateurs.