Acessibilidade
Projetar produtos que possam ser usados por pessoas com diversas habilidades.
Direção da arte
A gestão dos processos criativos, garantindo o alinhamento dos elementos visuais com o conceito.
Desenvolvimento ágil
Uma metodologia para desenvolvimento iterativo e incremental de software.
Teste A / B
Um método de comparar duas versões de uma página da web ou aplicativo entre si para determinar qual delas tem melhor desempenho.
Marketing de afiliados
Uma estratégia de marketing baseada em desempenho em que as empresas recompensam os afiliados por cada cliente conquistado por seus esforços de marketing.
Algoritmo
Um conjunto de regras usadas pelas plataformas de mídia social para determinar qual conteúdo é mostrado aos usuários.
Taxa de rejeição
A porcentagem de visitantes que saem de um site após visualizar apenas uma página.
Blogging
Escrever e publicar artigos em um blog para envolver o público.
Branding
O processo de criação de uma imagem e identidade únicas para um produto.
O benchmarking
Comparar o desempenho do seu produto com os padrões da indústria ou concorrentes.
Narrativa da marca
Utilizar narrativas para se conectar com o público e transmitir os valores e mensagens da marca.
Advocacia da marca
A promoção de uma marca por seus clientes ou funcionários nas redes sociais.
Desenvolvimento de Backend
Desenvolvimento do lado do servidor que potencializa o front-end.
Big Data
Grandes volumes de dados que podem ser analisados para obter insights.
Integração Contínua (CI)
A prática de mesclar código muda frequentemente.
Campanha
Uma série de esforços de marketing coordenados para atingir um objetivo específico.
Calendário de Conteúdo
Uma programação de quando e onde você planeja publicar as próximas postagens nas redes sociais.
Análise de fluxo de cliques
Analisar os caminhos que os usuários percorrem em um site.
Jornada do cliente
Toda a experiência que um cliente tem com um produto ou serviço.
Gestão de Mudanças
Gerenciar o lado humano da mudança para alcançar o resultado comercial necessário.
Correlação
Uma medida da relação entre duas variáveis.
Marketing de Conteúdo
Criar e compartilhar conteúdo valioso para atrair e envolver um público.
Feedback dos nossos clientes
Informações fornecidas pelos clientes sobre sua experiência com um produto.
Apelo à Ação (CTA)
Um prompt que incentiva os usuários a realizar uma ação específica.
Sistema de Design
Uma coleção de componentes reutilizáveis e diretrizes para design de produtos.
Design Thinking
Uma abordagem de resolução de problemas que envolve compreender o usuário, desafiar suposições e redefinir problemas.
Mensagens Diretas (DM)
Mensagens privadas enviadas entre usuários em plataformas de mídia social.
Análise de Dados
Examinar dados para tirar conclusões e apoiar a tomada de decisões.
Heurísticas de Projeto
Princípios de usabilidade estabelecidos usados para avaliar interfaces de usuário.
Exibição de publicidade
Publicidade online que envolve a exibição de anúncios em sites, aplicativos ou mídias sociais.
Conteúdo baseado em dados
Conteúdo criado com base em dados e análises para garantir sua eficácia.
DevOps
Um conjunto de práticas que combina desenvolvimento de software e operações de TI.
Coleta de Dados
Coletando informações para análise.
Limpeza de dados
O processo de remoção ou correção de dados imprecisos.
Data-Driven
Tomar decisões com base na análise de dados.
E-mail Marketing
Usar e-mail para enviar anúncios, solicitar negócios ou solicitar vendas ou doações.
Tratamento de erros
Gerenciar erros em um programa para evitar travamentos e fornecer feedback útil.
Eye Tracking
Medir onde e como os usuários acessam um site ou aplicativo.
Diretrizes editoriais
Regras e padrões para criação e publicação de conteúdo.
ETL (Extrair, Transformar, Carregar)
O processo de extrair dados de diversas fontes, transformá-los para análise e carregá-los em um data warehouse.
Engajamento
O nível de interação que os usuários têm com um site ou aplicativo.
Varredura Ambiental
Monitorar fatores externos que podem impactar uma organização.
Pesquisa etnografica
Estudar os usuários em seu ambiente natural.
Apelo emocional
Criação de conteúdo que evoque emoções para se conectar com o público.
Taxa de interação
Uma métrica que mede o nível de interação (curtidas, comentários, compartilhamentos) com conteúdo de mídia social.
Mapeamento de empatia
Uma ferramenta para entender as emoções e comportamentos dos usuários.
Benefícios Funcionais
As vantagens práticas que um produto ou serviço oferece aos usuários.
Grupos de foco
Discussões em grupo usadas para coletar opiniões sobre um produto.
Desenvolvimento Frontend
Desenvolvimento do lado do cliente que interage com o usuário.
Facilitação
Orientar grupos para tomadas de decisão e resolução de problemas bem-sucedidas.
Previsão
Prever tendências futuras com base em dados históricos.
Análise de formulário
Analisar como os usuários interagem com os formulários de um site.
Formato
A estrutura e apresentação do conteúdo, como texto, imagens, vídeo ou infográficos.
Seguidores
Usuários que assinam atualizações da sua conta de mídia social.
Análise de funil
Examinar cada etapa que os usuários realizam em direção à conversão.
Marketing de Funil
A estratégia de orientar clientes potenciais durante o processo de compra.
Gráficos
Elementos visuais usados na criação de conteúdo.
Git
Um sistema de controle de versão para rastrear alterações no código.
Princípios da Gestalt
Teorias psicológicas sobre como as pessoas percebem os elementos visuais como um todo unificado.
Pesquisa Generativa
Pesquisa que visa gerar ideias e insights para desenvolvimento de produtos.
Segmentação geográfica
Entregar conteúdo a um usuário com base em sua localização geográfica.
Geotagging
Adicionando informações de localização a postagens de mídia social.
Análise de Gaps
Comparando o desempenho atual com o desempenho desejado.
Visitante Destacamento
Escrever e publicar um artigo no site de outra pessoa para atingir um público mais amplo.
Rastreamento de meta
Monitoramento de ações específicas que indicam engajamento ou conversão do usuário.
Google Analytics 4
Um serviço de análise da web oferecido pelo Google que rastreia e relata o tráfego do site.
Hashtag
Uma palavra ou frase precedida por um sinal de cerquilha (#) usada nas redes sociais para categorizar o conteúdo.
NEW Manchete
O título ou legenda de um anúncio ou conteúdo criado para atrair a atenção.
heatmaps
Representações visuais das interações do usuário em uma página da web.
Protótipos de alta fidelidade
Representações detalhadas e interativas de um produto.
Alta Disponibilidade (HA)
Garantir que um sistema esteja continuamente operacional.
Hashtags
Palavras ou frases precedidas por um sinal de cerquilha (#) usadas nas redes sociais para categorizar o conteúdo.
Testando hipóteses
Testar suposições feitas sobre uma estratégia ou plano de negócios.
headlines
Títulos ou cabeçalhos usados para atrair a atenção para o conteúdo.
Ilustração
Representações visuais criadas para explicar ou decorar um conceito.
Entrevistas
Conversas individuais para coletar informações detalhadas.
Insights
Entendimentos profundos derivados da análise de dados.
Marketing de Influência
Fazer parceria com pessoas influentes para promover um produto ou serviço.
Infográficos
Representações visuais de informações ou dados.
Influenciador
Uma pessoa com muitos seguidores engajados nas redes sociais que pode influenciar as opiniões e comportamentos de seu público.
Implementação
O processo de colocar em prática uma decisão ou plano.
Teste de integração
Testar partes combinadas de um sistema para garantir que funcionem juntas.
Arquitetura da Informação (IA)
A estrutura de um site ou aplicativo que ajuda os usuários a encontrar informações.
Frameworks JavaScript
Bibliotecas que ajudam a construir aplicações web (por exemplo, React, Angular).
Mapeamento de jornada
Visualizando as etapas que os usuários realizam para atingir um objetivo específico.
Empreendimentos conjuntos
Acordos comerciais em que duas ou mais partes concordam em reunir os seus recursos.
Jargão
Termos especializados usados em um determinado setor ou grupo.
Principais insights
Entendimentos importantes derivados da pesquisa.
Principais recursos visuais
Imagens ou gráficos importantes que definem a aparência de um produto.
Pesquisa de palavras-chave
Identificar palavras e frases populares que as pessoas usam nos motores de busca.
Palavras-chave
Palavras ou frases relevantes para o conteúdo e utilizadas para otimizá-lo para mecanismos de busca.
Kanban
Um sistema visual para gerenciar o trabalho à medida que ele avança em um processo.
Principais Indicadores de Desempenho (KPIs)
Métricas usadas para avaliar o sucesso de um site ou aplicativo.
Revisão da Literatura
Revendo pesquisas e informações existentes.
Análise de Log
Examinar logs para entender o comportamento do usuário e o desempenho do sistema.
Geração de Leads
Criação de conteúdo que capte o interesse e reúna informações de contato de clientes em potencial.
Programação de baixo nível
Escrever código que interage diretamente com o hardware.
Estúdio Looker
Uma ferramenta de visualização de dados que ajuda a criar relatórios e painéis.
Protótipos de baixa fidelidade
Representações básicas e muitas vezes não interativas de um produto.
Metodologia Enxuta
Uma metodologia que se concentra na minimização de desperdícios dentro de um sistema de produção.
Logotipo
Um símbolo ou desenho que representa uma marca.
Transmissão ao vivo
Transmitir conteúdo de vídeo ao vivo para um público nas redes sociais.
Landing Page
Uma página da web projetada para capturar leads ou gerar conversões.
Machine Learning
O uso de algoritmos para permitir que os computadores aprendam e façam previsões com base em dados.
Microservices
Uma abordagem de design em que um aplicativo é construído como uma coleção de serviços fracamente acoplados.
Análise de Mercado
Estudar a atratividade e a dinâmica de um mercado dentro de uma indústria específica.
maquete
Um modelo ou réplica de um projeto usado para demonstração e feedback.
Testes Multivariados (MVT)
Testar múltiplas variáveis para ver qual combinação tem melhor desempenho.
Vídeos
Usar várias formas de mídia, como texto, imagens, áudio e vídeo, para criar conteúdo.
Métrica
Medidas usadas para rastrear o desempenho do conteúdo de mídia social.
Quadros de humor
Colagens de imagens, cores e texto para transmitir um conceito de design.
Meta Tags
Tags HTML que fornecem informações sobre uma página da web aos mecanismos de pesquisa.
Microinterações
Animações pequenas e funcionais que melhoram a experiência do usuário.
Pesquisa de mercado
Coletar informações sobre necessidades e preferências do mercado.
Narrativa
A história ou relato estruturado apresentado no conteúdo.
Pontuação líquida do promotor (NPS)
Uma medida de fidelidade do cliente.
Avaliação das necessidades
Determinar as necessidades dos usuários ou clientes.
Navegação
O sistema que permite aos usuários navegar por um site ou aplicativo.
Node.js
Um tempo de execução JavaScript baseado no mecanismo V8 do Chrome.
Publicidade nativa
Anúncios que correspondem à aparência da plataforma em que aparecem.
news feed
Uma lista de atualizações de contas de mídia social que um usuário segue.
Normalização
O processo de organização de dados para reduzir a redundância.
Objetivo
O objetivo ou propósito de um projeto criativo.
Desenvolvimento Organizacional
Melhorar a capacidade de uma organização para lidar com o seu funcionamento interno e externo.
Programação Orientada a Objetos (OOP)
Um paradigma de programação baseado em objetos.
Operacional
Melhorar o conteúdo para torná-lo mais eficaz e envolvente.
Pesquisa Observacional
Observar os usuários interagindo com um produto.
Outliers
Pontos de dados que diferem significativamente de outras observações.
Onboarding
O processo de ajudar novos usuários a compreender e usar um produto.
Busca Orgânica
Resultados de pesquisa que não são pagos, mas são classificados com base na relevância.
Programação em pares
Dois programadores trabalhando juntos em uma estação de trabalho.
Publicação fixada
Uma postagem fixada no topo de um perfil de mídia social para dar mais visibilidade.
Análise Preditiva
Usando dados históricos para prever eventos futuros.
Pessoas
Personagens fictícios criados para representar diferentes tipos de usuários.
Persona
Um personagem fictício criado para representar um segmento de público-alvo.
Pontos de dor
Problemas específicos enfrentados pelo público-alvo que um produto ou serviço pode abordar.
Análise PEST
Análise Política, Econômica, Social e Tecnológica.
personalização
Adaptação de conteúdo e experiências para usuários individuais.
Pagamento por clique (PPC)
Um modelo de publicidade online em que os anunciantes pagam cada vez que um usuário clica em um de seus anúncios.
Dados qualitativos
Dados não numéricos que fornecem insights sobre o comportamento e as motivações do usuário.
qualidade de conteúdo
Conteúdo valioso, relevante e envolvente para o público-alvo.
Garantia de qualidade (QA)
Garantir que os produtos atendam a determinados padrões de qualidade.
Consultas
Solicitações de dados ou informações de um banco de dados.
Pesquisa qualitativa
Pesquisa que envolve dados não numéricos para entender o comportamento e as motivações do usuário.
Índice de qualidade
Uma métrica usada pelos motores de busca para determinar a relevância de um anúncio.
Gestão da Qualidade
Garantir que uma organização, produto ou serviço seja consistente.
Gerenciamento de Liberação
O processo de gerenciamento de versões de software.
Retenção
A capacidade de fazer com que os usuários retornem ao seu site ou aplicativo.
Retocada
Editar e aprimorar imagens para melhorar sua aparência.
Redirecionamento
Veiculação de anúncios para usuários que já interagiram com sua marca.
Análise de causa raiz
Identificar as razões subjacentes para questões ou problemas.
Gestão de Risco
Identificar, avaliar e controlar ameaças ao capital e aos lucros de uma organização.
Reutilizando conteúdo
Reutilizar conteúdo existente em um formato diferente ou em uma plataforma diferente.
Design Responsivo
Projetar produtos que funcionem em vários dispositivos e tamanhos de tela.
Análise de Regressão
Um método estatístico para estimar relações entre variáveis.
Teste de usabilidade remota
Realização de testes de usabilidade com participantes que não estão fisicamente presentes.
SEO (Search Engine Optimization)
A prática de aumentar a quantidade e a qualidade do tráfego para um site por meio de resultados de pesquisas orgânicas.
Marketing de Redes Sociais
Usar plataformas de mídia social para promover um produto ou serviço.
Análise SWOT
Analisando pontos fortes, fracos, oportunidades e ameaças.
Scrum
Uma estrutura ágil para gerenciamento de trabalho com ênfase no desenvolvimento de software.
Histórias
Postagens curtas e temporárias em plataformas de mídia social que desaparecem após um determinado período.
Guia de Estilo
Um conjunto de padrões para redação e design.
Surveys
Questionários usados para coletar feedback dos usuários.
Segmentação
Dividir os dados em grupos distintos com base nas características.
Plataforma de teste
Software usado para realizar testes A/B ou multivariados.
Análise de tarefas
Estudar como os usuários realizam tarefas para entender suas necessidades e desafios.
Análise de Tendências
Identificação de padrões e tendências em dados.
Tom de voz
A forma como uma marca se expressa por meio do conteúdo.
Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD)
Escrever testes antes do código para garantir funcionalidade.
Quadro
Uma ferramenta de visualização de dados usada para criar painéis interativos e compartilháveis.
Público-Alvo
Um grupo específico de pessoas identificadas como destinatário pretendido de um anúncio ou mensagem.
Tendência
Tópicos populares ou hashtags que estão sendo amplamente discutidos nas redes sociais.
Tipografia
A arte e técnica de arranjar tipos.
Análise do comportamento do usuário
Analisar como os usuários interagem com um site ou aplicativo.
Teste de Unidade
Testando componentes individuais de um programa.
Experiência do usuário (UX)
Como os usuários interagem e experimentam um produto.
Mapeamento da jornada do usuário
Visualizando as etapas que os usuários realizam para atingir um objetivo específico.
Conteúdo gerado pelo usuário (UGC)
Conteúdo criado por usuários e não por marcas.
Testando usabilidade
Avaliar um produto testando-o com usuários reais.
Visualização
Representar dados em um formato visual para facilitar a compreensão.
Conteúdo Viral
Conteúdo que se espalha rapidamente nas redes sociais por meio de compartilhamentos e engajamento.
Version Control
O gerenciamento de alterações em documentos, programas e outras informações.
Proposta de valor
O benefício que um produto oferece aos usuários.
Conteúdo Visual
Imagens, vídeos e gráficos usados para aprimorar o conteúdo textual.
Hierarquia Visual
A disposição dos elementos para indicar sua importância.
Visão
Uma declaração orientada para o futuro do propósito e aspirações da organização.
Video Marketing
Usar vídeos para promover e comercializar produtos ou serviços.
Design visual
A estética de um produto, incluindo cores, tipografia e layout.
Whitepapers
Relatórios detalhados e confiáveis que fornecem informações sobre um tópico específico.
Workshops
Sessões colaborativas para gerar ideias e resolver problemas.
Estruturas de arame
Guias visuais básicos que representam o layout de uma página da web.
Webinar
Um seminário ou apresentação online ao vivo.
Web Analytics
A medição e análise de dados para compreender e otimizar o uso da web.
X-Factor
Um elemento único que diferencia um produto dos concorrentes.
XML
Uma linguagem de marcação que define regras para codificação de documentos em um formato legível por humanos e máquinas.
XML Sitemap
Um arquivo que lista todas as páginas de um site para ajudar os mecanismos de pesquisa a rastrear e indexar o site.
X (teste entre navegadores)
Testar um site ou aplicativo em diferentes navegadores para garantir a compatibilidade.
Gestão de rendimento
Ajustar preços ou disponibilidade para maximizar a receita.
Publicidade no YouTube
Usar o YouTube para promover um produto ou serviço por meio de anúncios em vídeo.
Rentabilidade
A taxa de conversão de um site ou aplicativo.
Yaml
Um padrão de serialização de dados legível por humanos.
Canais do YouTube
Plataformas para publicação de conteúdo de vídeo para envolver o público.
Design Baseado em Zero
Projetar um produto do zero sem noções pré-concebidas.
Momento Zero da Verdade (ZMOT)
O momento em que um usuário decide interagir com uma marca ou produto.
Zero Draft
A versão inicial do conteúdo criado antes de ser refinado e finalizado.
Orçamento Base Zero (ZBB)
Método de orçamento em que todas as despesas devem ser justificadas para cada novo período.
Vulnerabilidade de dia zero
Uma vulnerabilidade de software desconhecida para aqueles que deveriam mitigá-la.
estado zero
O estado de um sistema quando não há dados para exibir, geralmente um ponto de partida para os usuários.