Strona główna > Słowniczek

Słowniczek

dostępność

Projektowanie produktów, z których mogą korzystać osoby o różnych umiejętnościach.

Kierunek sztuki

Zarządzanie procesami kreatywnymi, dbanie o zgodność elementów wizualnych z koncepcją.

Zwinny rozwój

Metodologia iteracyjnego i przyrostowego tworzenia oprogramowania.

Testowanie A / B

Metoda porównywania dwóch wersji strony internetowej lub aplikacji w celu ustalenia, która z nich działa lepiej.

Affiliate Marketing

Strategia marketingowa oparta na wynikach, w ramach której firmy nagradzają partnerów za każdego klienta pozyskanego dzięki ich działaniom marketingowym.

Algorytm

Zbiór reguł stosowanych przez platformy mediów społecznościowych w celu określenia, jakie treści będą wyświetlane użytkownikom.

Współczynnik odrzuceń

Procent odwiedzających, którzy opuszczają witrynę po obejrzeniu tylko jednej strony.

Blogów

Pisanie i publikowanie artykułów na blogu w celu zaangażowania odbiorców.

Branding

Proces tworzenia unikalnego wizerunku i tożsamości produktu.

Benchmarking

Porównywanie wydajności produktu ze standardami branżowymi lub konkurencją.

Opowiadanie historii marki

Używanie narracji do nawiązywania kontaktu z odbiorcami oraz przekazywania wartości i przesłania marki.

Wspieranie marki

Promocja marki przez jej klientów lub pracowników w mediach społecznościowych.

Programowanie backend

Rozwój po stronie serwera, który napędza frontend.

Big Data

Duże ilości danych, które można analizować w celu uzyskania szczegółowych informacji.

Ciągła integracja (CI)

Praktyka łączenia kodu często się zmienia.

Kampania

Seria skoordynowanych działań marketingowych mających na celu osiągnięcie określonego celu.

Kalendarz treści

Harmonogram określający, kiedy i gdzie planujesz publikować nadchodzące posty w mediach społecznościowych.

Analiza strumienia kliknięć

Analiza ścieżek, którymi pokonują użytkownicy po stronie internetowej.

Podróż klienta

Całe doświadczenie klienta z produktem lub usługą.

Zarządzanie zmianami

Zarządzanie ludzką stroną zmian w celu osiągnięcia wymaganego wyniku biznesowego.

Korelacja

Miara związku między dwiema zmiennymi.

Marketing treści

Tworzenie i udostępnianie wartościowych treści w celu przyciągnięcia i zaangażowania odbiorców.

Opinie Klientów

Informacje przekazywane przez klientów na temat ich doświadczeń z produktem.

Wezwanie do działania (CTA)

Podpowiedź zachęcająca użytkowników do podjęcia określonej akcji.

System projektowania

Zbiór komponentów wielokrotnego użytku oraz wytyczne dotyczące projektowania produktu.

Myślenie projektowe

Podejście do rozwiązywania problemów, które obejmuje zrozumienie użytkownika, kwestionowanie założeń i ponowne definiowanie problemów.

Wiadomości bezpośrednie (DM)

Prywatne wiadomości przesyłane pomiędzy użytkownikami na platformach mediów społecznościowych.

Analiza danych

Badanie danych w celu wyciągnięcia wniosków i wsparcia procesu decyzyjnego.

Heurystyki projektowania

Ustalone zasady użyteczności stosowane do oceny interfejsów użytkownika.

Wyświetlaj reklamę

Reklama online polegająca na wyświetlaniu reklam w witrynach internetowych, aplikacjach lub mediach społecznościowych.

Treści oparte na danych

Treści tworzone w oparciu o dane i analizy w celu zapewnienia ich efektywności.

DevOps

Zbiór praktyk łączących tworzenie oprogramowania i operacje IT.

Gromadzenie danych

Zbieranie informacji do analizy.

Oczyszczanie danych

Proces usuwania lub poprawiania nieprawidłowych danych.

Sterowane danymi

Podejmowanie decyzji w oparciu o analizę danych.

E-mail marketing

Używanie poczty e-mail do wysyłania reklam, żądań biznesowych lub pozyskiwania sprzedaży lub darowizn.

Obsługa błędów

Zarządzanie błędami w programie, aby zapobiegać awariom i przekazywać przydatne informacje zwrotne.

Eye Tracking

Pomiar, gdzie i jak użytkownicy przeglądają witrynę lub aplikację.

Wytyczne dla rady naukowej

Zasady i standardy tworzenia i publikowania treści.

ETL (wyodrębnij, przekształć, załaduj)

Proces wydobywania danych z różnych źródeł, przekształcania ich do analizy i ładowania do hurtowni danych.

Zaręczynowy

Poziom interakcji użytkowników z witryną lub aplikacją.

Skanowanie środowiska

Monitorowanie czynników zewnętrznych, które mogą mieć wpływ na organizację.

Badania etnograficzne

Badanie użytkowników w ich naturalnym środowisku.

Apel emocjonalny

Tworzenie treści wywołujących emocje, aby nawiązać kontakt z odbiorcami.

Stopień zaangażowania

Wskaźnik mierzący poziom interakcji (polubienia, komentarze, udostępnienia) z treściami w mediach społecznościowych.

Mapowanie empatii

Narzędzie do zrozumienia emocji i zachowań użytkowników.

Korzyści funkcjonalne

Praktyczne korzyści, jakie produkt lub usługa oferuje użytkownikom.

Grupa badawcza

Dyskusje grupowe służące zebraniu opinii na temat produktu.

Rozwój frontendu

Rozwój po stronie klienta, który wchodzi w interakcję z użytkownikiem.

Ułatwienie

Prowadzenie grup w kierunku skutecznego podejmowania decyzji i rozwiązywania problemów.

Prognozy

Przewidywanie przyszłych trendów w oparciu o dane historyczne.

Analiza formularzy

Analiza sposobu interakcji użytkowników z formularzami na stronie internetowej.

utworzony

Struktura i prezentacja treści, takich jak tekst, obrazy, wideo lub infografiki.

Obserwowani

Użytkownicy, którzy subskrybują aktualizacje z Twojego konta w mediach społecznościowych.

Analiza ścieżki

Sprawdzanie każdego kroku, jaki użytkownicy podejmują w kierunku konwersji.

Marketing lejkowy

Strategia prowadzenia potencjalnego klienta przez proces zakupowy.

Grafika

Elementy wizualne wykorzystywane w tworzeniu treści.

git

System kontroli wersji umożliwiający śledzenie zmian w kodzie.

Zasady Gestaltu

Teorie psychologiczne dotyczące tego, jak ludzie postrzegają elementy wizualne jako jednolitą całość.

Badania generatywne

Badania mające na celu generowanie pomysłów i spostrzeżeń dotyczących rozwoju produktu.

Kierowanie geograficzne

Dostarczanie treści użytkownikowi na podstawie jego lokalizacji geograficznej.

Geotagowanie

Dodawanie informacji o lokalizacji do postów w mediach społecznościowych.

Analiza luki

Porównanie aktualnej wydajności z pożądaną wydajnością.

Gość Posting

Napisanie i opublikowanie artykułu na cudzej stronie internetowej w celu dotarcia do szerszego grona odbiorców.

Śledzenie celów

Monitorowanie konkretnych działań, które wskazują na zaangażowanie lub konwersję użytkownika.

Google Analitycs 4

Usługa analityki internetowej oferowana przez Google, która śledzi i raportuje ruch w witrynie.

Hashtag

Słowo lub fraza poprzedzona znakiem hash (#) używana w mediach społecznościowych do kategoryzowania treści.

Nagłówek

Tytuł lub podpis reklamy lub treści, która ma przyciągnąć uwagę.

Strefy

Wizualne reprezentacje interakcji użytkownika na stronie internetowej.

Prototypy o wysokiej wierności

Szczegółowe i interaktywne prezentacje produktu.

Wysoka dostępność (HA)

Zapewnienie ciągłego działania systemu.

Hashtags

Słowa lub wyrażenia poprzedzone znakiem hash (#) używane w mediach społecznościowych do kategoryzowania treści.

Testowanie hipotez

Testowanie założeń przyjętych na temat strategii lub planu biznesowego.

Nagłówki

Tytuły lub nagłówki używane w celu zwrócenia uwagi na treść.

Ilustracja

Reprezentacje wizualne stworzone w celu wyjaśnienia lub udekorowania koncepcji.

Wywiady

Rozmowy indywidualne w celu zebrania szczegółowych informacji.

Analizy

Głębokie zrozumienie wynikające z analizy danych.

Influencer Marketing

Współpraca z wpływowymi osobami w celu promowania produktu lub usługi.

Infografika

Wizualne reprezentacje informacji lub danych.

Influencer

Osoba posiadająca dużą i zaangażowaną publiczność w mediach społecznościowych, która może wpływać na opinie i zachowania swoich odbiorców.

Wdrożenie

Proces wprowadzania decyzji lub planu w życie.

Testy integracyjne

Testowanie połączonych części systemu, aby upewnić się, że współpracują.

Architektura informacji (IA)

Struktura witryny internetowej lub aplikacji, która pomaga użytkownikom znajdować informacje.

Ramy JavaScript

Biblioteki pomagające w budowaniu aplikacji internetowych (np. React, Angular).

Mapowanie podróży

Wizualizacja kroków podejmowanych przez użytkowników, aby osiągnąć konkretny cel.

Wspólne przedsięwzięcia

Porozumienia biznesowe, w których dwie lub więcej stron zgadzają się na połączenie swoich zasobów.

Żargon

Terminy specjalistyczne używane w określonej branży lub grupie.

Kluczowe spostrzeżenia

Ważne ustalenia wynikające z badań.

Kluczowe wizualizacje

Ważne obrazy lub grafiki, które definiują wygląd i styl produktu.

Keyword Research

Identyfikacja popularnych słów i wyrażeń używanych przez użytkowników w wyszukiwarkach.

Słowa kluczowe

Słowa lub frazy, które są istotne dla treści i użyte do jej optymalizacji pod kątem wyszukiwarek.

Kanban:

System wizualny do zarządzania pracą w trakcie procesu.

Kluczowe wskaźniki wydajności (KPI)

Metryki używane do oceny sukcesu witryny lub aplikacji.

Przegląd literatury

Przegląd istniejących badań i informacji.

Analiza dziennika

Badanie dzienników w celu zrozumienia zachowań użytkowników i wydajności systemu.

Generowanie Leadów

Tworzenie treści, które przyciągają zainteresowanie i gromadzą dane kontaktowe potencjalnych klientów.

Programowanie niskiego poziomu

Pisanie kodu, który współpracuje bezpośrednio ze sprzętem.

Studio Lookera

Narzędzie do wizualizacji danych, które pomaga tworzyć raporty i dashboardy.

Prototypy o niskiej wierności

Podstawowe i często nieinteraktywne reprezentacje produktu.

Metodologia Lean

Metodologia skupiająca się na minimalizacji strat w systemie produkcyjnym.

logo

Symbol lub wzór reprezentujący markę.

Przekaz na żywo

Transmisja treści wideo na żywo do odbiorców w mediach społecznościowych.

Landing Page

Strona internetowa zaprojektowana w celu pozyskiwania potencjalnych klientów i generowania konwersji.

Nauczanie maszynowe

Wykorzystanie algorytmów umożliwiających komputerom uczenie się i przewidywanie na podstawie danych.

Mikrosfery

Podejście projektowe, w którym aplikacja jest budowana jako zbiór luźno powiązanych usług.

Analiza rynku

Badanie atrakcyjności i dynamiki rynku w ramach określonej branży.

makieta

Model lub replika projektu używana do demonstracji i przekazywania opinii.

Testy wielowymiarowe (MVT)

Testowanie wielu zmiennych, aby sprawdzić, która kombinacja jest najskuteczniejsza.

multimedialny

Używanie wielu form mediów, takich jak tekst, obrazy, dźwięk i wideo, do tworzenia treści.

Metryka

Pomiary stosowane do śledzenia wydajności treści w mediach społecznościowych.

tablice nastrojów

Kolaże obrazów, kolorów i tekstu, aby przekazać koncepcję projektu.

Meta tagi

Tagi HTML dostarczające wyszukiwarkom informacji o stronie internetowej.

Mikrointerakcje

Małe, funkcjonalne animacje poprawiające doświadczenie użytkownika.

Badania Rynkowe

Zbieranie informacji o potrzebach i preferencjach rynku.

Narracja

Ustrukturyzowana historia lub relacja przedstawiona w treści.

Net Promoter Score (NPS)

Miarą lojalności klientów.

Ocena potrzeb

Określanie potrzeb użytkowników lub klientów.

Nawigacja

System umożliwiający użytkownikom poruszanie się po witrynie lub aplikacji.

node.js

Środowisko wykonawcze JavaScript zbudowane na silniku Chrome V8.

Reklama natywna

Reklamy pasujące wyglądem i stylem platformy, na której się pojawiają.

News Feed

Lista aktualizacji z kont mediów społecznościowych obserwowanych przez użytkownika.

Normalizacja

Proces organizowania danych w celu zmniejszenia nadmiarowości.

Cel

Cel lub cel twórczego projektu.

Rozwój organizacyjny

Poprawa zdolności organizacji do radzenia sobie z funkcjonowaniem wewnętrznym i zewnętrznym.

Programowanie obiektowe (OOP)

Paradygmat programowania oparty na obiektach.

Optymalizacja

Ulepszanie treści, aby były bardziej skuteczne i angażujące.

Badania obserwacyjne

Obserwowanie interakcji użytkowników z produktem.

Wartości oddalone

Punkty danych, które znacznie różnią się od innych obserwacji.

Wprowadzenie

Proces pomagania nowym użytkownikom w zrozumieniu i korzystaniu z produktu.

Bezpłatne wyszukiwanie

Wyniki wyszukiwania, za które nie płaci się, ale są uszeregowane na podstawie trafności.

Programowanie w parach

Dwóch programistów pracujących razem na jednej stacji roboczej.

Przypięty post

Post przypinany na górze profilu w mediach społecznościowych, aby zapewnić mu lepszą widoczność.

Analityka predykcyjna

Wykorzystanie danych historycznych do przewidywania przyszłych wydarzeń.

Ludzie

Fikcyjne postacie stworzone w celu reprezentowania różnych typów użytkowników.

Persona

Fikcyjna postać stworzona w celu reprezentowania docelowego segmentu odbiorców.

Punkty bólowe

Konkretne problemy, z którymi borykają się docelowi odbiorcy, i które może rozwiązać produkt lub usługa.

Analiza PEST

Analiza polityczna, ekonomiczna, społeczna i technologiczna.

Personalizacja

Dostosowywanie treści i doświadczeń do indywidualnych użytkowników.

Płatność za kliknięcie (PPC)

Model reklamy online, w którym reklamodawcy płacą za każdym razem, gdy użytkownik kliknie jedną z ich reklam.

Dane jakościowe

Dane nieliczbowe, które zapewniają wgląd w zachowania i motywacje użytkowników.

Jakość treści

Treści wartościowe, istotne i angażujące dla docelowych odbiorców.

Zapewnienie jakości (QA)

Zapewnienie, że produkty spełniają określone standardy jakości.

Pytania

Żądania danych lub informacji z bazy danych.

Badania jakościowe

Badania obejmujące dane nieliczbowe, które pozwalają zrozumieć zachowania i motywacje użytkowników.

Wynik Jakości

Wskaźnik używany przez wyszukiwarki do określenia trafności reklamy.

Zarządzanie jakością

Zapewnienie spójności organizacji, produktu lub usługi.

Zarządzanie wersjami

Proces zarządzania wydaniami oprogramowania.

Retencja

Możliwość zatrzymania użytkowników powracających do Twojej witryny lub aplikacji.

Retusz

Edycja i ulepszanie obrazów w celu poprawy ich wyglądu.

Retargetowanie

Wyświetlanie reklam użytkownikom, którzy weszli już w interakcję z Twoją marką.

Analiza przyczyn

Identyfikacja podstawowych przyczyn problemów.

Zarządzanie ryzykiem

Identyfikowanie, ocena i kontrolowanie zagrożeń dla kapitału i zysków organizacji.

Zmiana przeznaczenia treści

Ponowne wykorzystanie istniejących treści w innym formacie lub na innej platformie.

Responsive design

Projektowanie produktów działających na różnych urządzeniach i rozmiarach ekranów.

Analiza regresji

Statystyczna metoda szacowania zależności między zmiennymi.

Zdalne testowanie użyteczności

Przeprowadzanie testów użyteczności z uczestnikami, którzy nie są fizycznie obecni.

SEO (Search Engine Optimization)

Praktyka polegająca na zwiększaniu ilości i jakości ruchu na stronie internetowej poprzez organiczne wyniki wyszukiwania.

Marketing mediów społecznościowych

Korzystanie z platform mediów społecznościowych w celu promowania produktu lub usługi.

Analiza SWOT

Analiza mocnych i słabych stron, szans i zagrożeń.

Scrum:

Zwinny framework do zarządzania pracą z naciskiem na rozwój oprogramowania.

historie

Krótkie, tymczasowe posty na platformach społecznościowych, które znikają po określonym czasie.

Style Guide

Zestaw standardów pisania i projektowania.

Ankiety i sondaże

Kwestionariusze służące do zbierania informacji zwrotnych od użytkowników.

Segmentacja

Dzielenie danych na odrębne grupy w oparciu o cechy.

Platforma Testowa

Oprogramowanie służące do przeprowadzania testów A/B lub testów wielowymiarowych.

Analiza zadań

Badanie, w jaki sposób użytkownicy wykonują zadania, aby zrozumieć ich potrzeby i wyzwania.

Analiza trendów

Identyfikacja wzorców i trendów w danych.

Ton głosu

Sposób, w jaki marka wyraża się poprzez treść.

Rozwój sterowany testami (TDD)

Pisanie testów przed kodem w celu zapewnienia funkcjonalności.

Żywy obraz

Narzędzie do wizualizacji danych służące do tworzenia interaktywnych i udostępnianych dashboardów.

Grupa docelowa

Określona grupa osób zidentyfikowana jako zamierzony odbiorca reklamy lub wiadomości.

Trendy

Popularne tematy lub hashtagi, które są szeroko omawiane w mediach społecznościowych.

Typografia

Sztuka i technika aranżacji typu.

Analiza zachowań użytkowników

Analizowanie sposobu interakcji użytkowników z witryną lub aplikacją.

Testów jednostkowych

Testowanie poszczególnych komponentów programu.

Doświadczenie użytkownika (UX)

Jak użytkownicy wchodzą w interakcję z produktem i jak go doświadczają.

Mapowanie podróży użytkownika

Wizualizacja kroków podejmowanych przez użytkowników, aby osiągnąć konkretny cel.

Treści generowane przez użytkowników (UGC)

Treści tworzone przez użytkowników, a nie marki.

Test użyteczności

Ocena produktu poprzez testowanie go z prawdziwymi użytkownikami.

Wizualizacja

Reprezentowanie danych w formacie wizualnym, aby ułatwić ich zrozumienie.

Treści wirusowe

Treści, które szybko rozprzestrzeniają się w mediach społecznościowych dzięki udostępnieniom i zaangażowaniu.

Kontrola wersji

Zarządzanie zmianami w dokumentach, programach i innych informacjach.

Propozycja wartości

Korzyści, jakie produkt zapewnia użytkownikom.

Treści wizualne

Obrazy, filmy i grafika wykorzystywane w celu ulepszenia treści tekstowych.

Hierarchia wizualna

Układ elementów wskazujący ich znaczenie.

Oświadczenie Vision

Wybiegająca w przyszłość deklaracja celu i aspiracji organizacji.

Marketing wideo

Używanie filmów do promowania i promowania produktów lub usług.

Projekt wizualny

Estetyka produktu, w tym kolory, typografia i układ.

Oficjalne dokumenty

Dogłębne, wiarygodne raporty dostarczające informacji na określony temat.

Warsztaty

Wspólne sesje mające na celu generowanie pomysłów i rozwiązywanie problemów.

Model szkieletowy

Podstawowe, wizualne przewodniki przedstawiające układ strony internetowej.

Webinar

Seminarium lub prezentacja online na żywo.

Web Analytics

Pomiar i analiza danych w celu zrozumienia i optymalizacji korzystania z Internetu.

X-Factor

Unikalny element wyróżniający produkt na tle konkurencji.

XML

Język znaczników definiujący zasady kodowania dokumentów w formacie czytelnym zarówno dla ludzi, jak i maszyn.

XML Sitemap

Plik zawierający listę wszystkich stron witryny internetowej, ułatwiający wyszukiwarkom przeszukiwanie i indeksowanie witryny.

X (testowanie w różnych przeglądarkach)

Testowanie witryny lub aplikacji w różnych przeglądarkach internetowych w celu zapewnienia zgodności.

Zarządzanie wydajnością

Dostosowywanie cen lub dostępności w celu maksymalizacji przychodów.

Reklama w YouTube

Korzystanie z YouTube w celu promowania produktu lub usługi za pomocą reklam wideo.

Wydajność

Współczynnik konwersji witryny lub aplikacji.

YAM

Czytelny dla człowieka standard serializacji danych.

YouTube Channels

Platformy do publikowania treści wideo w celu zaangażowania odbiorców.

Projektowanie oparte na zerach

Projektowanie produktu od podstaw bez z góry przyjętych założeń.

Zerowy moment prawdy (ZMOT)

Moment, w którym użytkownik decyduje się na interakcję z marką lub produktem.

Projekt Zero

Wstępna wersja treści stworzona przed jej dopracowaniem i sfinalizowaniem.

Budżetowanie zerowe (ZBB)

Metoda budżetowania, w której wszystkie wydatki muszą być uzasadnione na każdy nowy okres.

Luka dnia zerowego

Luka w oprogramowaniu nieznana tym, którzy powinni ją załagodzić.

Stan zerowy

Stan systemu, w którym nie ma danych do wyświetlenia, często będący punktem wyjścia dla użytkowników.