Accesibilidad
Diseñar productos que puedan ser utilizados por personas con diversas capacidades.
Dirección artística
La gestión de los procesos creativos, asegurando que los elementos visuales se alineen con el concepto.
Desarrollo ágil
Una metodología para el desarrollo de software iterativo e incremental.
Pruebas A / B
Un método para comparar dos versiones de una página web o aplicación entre sí para determinar cuál funciona mejor.
Marketing de afiliados
Una estrategia de marketing basada en el rendimiento en la que las empresas recompensan a los afiliados por cada cliente conseguido por sus esfuerzos de marketing.
Algoritmo
Un conjunto de reglas utilizadas por las plataformas de redes sociales para determinar qué contenido se muestra a los usuarios.
Porcentaje de rebote
El porcentaje de visitantes que abandonan un sitio después de ver solo una página.
Blogging
Escribir y publicar artículos en un blog para atraer a la audiencia.
Branding
El proceso de creación de una imagen e identidad únicas para un producto.
Evaluación comparativa
Comparar el rendimiento de su producto con los estándares de la industria o la competencia.
Narración de la marca
Utilizar narrativas para conectar con las audiencias y transmitir los valores y mensajes de la marca.
Defensa de la marca
La promoción de una marca por parte de sus clientes o empleados en las redes sociales.
Desarrollo de Backend
Desarrollo del lado del servidor que impulsa el frontend.
Big Data
Grandes volúmenes de datos que se pueden analizar para obtener información valiosa.
Integración continua (CI)
La práctica de fusionar código cambia con frecuencia.
Campaña
Una serie de esfuerzos de marketing coordinados para lograr un objetivo específico.
Calendario de contenido
Un cronograma de cuándo y dónde planea publicar las próximas publicaciones en las redes sociales.
Análisis de secuencia de clics
Analizar los caminos que siguen los usuarios a través de un sitio web.
Viaje del cliente
Toda la experiencia que tiene un cliente con un producto o servicio.
Gestión del cambio
Gestionar el lado humano del cambio para lograr el resultado empresarial requerido.
La correlación
Una medida de la relación entre dos variables.
Content Marketing
Crear y compartir contenido valioso para atraer e involucrar a una audiencia.
Comentarios
Información proporcionada por los clientes sobre su experiencia con un producto.
Call to Action (CTA)
Un mensaje que anima a los usuarios a realizar una acción específica.
Sistema de Diseño
Una colección de componentes reutilizables y pautas para el diseño de productos.
El pensamiento de diseño
Un enfoque de resolución de problemas que implica comprender al usuario, desafiar suposiciones y redefinir problemas.
Mensajería directa (DM)
Mensajes privados enviados entre usuarios en plataformas de redes sociales.
Análisis de Datos
Examinar datos para sacar conclusiones y apoyar la toma de decisiones.
Heurística de diseño
Principios de usabilidad establecidos utilizados para evaluar las interfaces de usuario.
Mostrar anuncio
Publicidad en línea que implica mostrar anuncios en sitios web, aplicaciones o redes sociales.
Contenido basado en datos
Contenido creado en base a datos y análisis para asegurar su efectividad.
DevOps
Un conjunto de prácticas que combinan el desarrollo de software y las operaciones de TI.
Recolectar Datos
Recopilación de información para análisis.
Limpieza de datos
El proceso de eliminar o corregir datos inexactos.
Impulsado por datos
Tomar decisiones basadas en el análisis de datos.
Marketing por e-mai
Usar el correo electrónico para enviar anuncios, solicitar negocios o solicitar ventas o donaciones.
Gestión de errores
Gestionar errores en un programa para evitar fallos y proporcionar comentarios útiles.
Registro visual
Medir dónde y cómo miran los usuarios un sitio web o una aplicación.
Guía editorial
Reglas y estándares para la creación y publicación de contenidos.
ETL (Extracto, Transformación, Carga)
El proceso de extraer datos de diversas fuentes, transformarlos para su análisis y cargarlos en un almacén de datos.
Engagement
El nivel de interacción que tienen los usuarios con un sitio web o una aplicación.
Escaneo del medio ambiente
Monitorear los factores externos que podrían impactar a una organización.
Investigación etnográfica
Estudiar a los usuarios en su entorno natural.
Atractivo emocional
Crear contenido que evoque emociones para conectar con la audiencia.
Tasa de interacción
Una métrica que mide el nivel de interacción (me gusta, comentarios, acciones compartidas) con el contenido de las redes sociales.
Mapeo de empatía
Una herramienta para comprender las emociones y comportamientos de los usuarios.
Beneficios funcionales
Las ventajas prácticas que un producto o servicio ofrece a los usuarios.
Grupos de enfoque
Discusiones grupales utilizadas para recopilar opiniones sobre un producto.
Desarrollo frontend
Desarrollo del lado del cliente que interactúa con el usuario.
Facilitación
Guiar a los grupos hacia la toma de decisiones y la resolución de problemas con éxito.
Previsiones
Predecir tendencias futuras basándose en datos históricos.
Form Analytics
Analizar cómo los usuarios interactúan con los formularios en un sitio web.
Formato
La estructura y presentación del contenido, como texto, imágenes, vídeo o infografías.
Seguidores
Usuarios que se suscriben a actualizaciones desde su cuenta de redes sociales.
Análisis de embudo
Examinar cada paso que dan los usuarios hacia la conversión.
Embudo de comercialización
La estrategia de guiar a los clientes potenciales a través del proceso de compra.
DISEÑO
Elementos visuales utilizados en la creación de contenidos.
Git
Un sistema de control de versiones para rastrear cambios en el código.
Principios de la Gestalt
Teorías psicológicas sobre cómo las personas perciben los elementos visuales como totalidades unificadas.
Investigación generativa
Investigación que tiene como objetivo generar ideas y conocimientos para el desarrollo de productos.
Geo localización
Entregar contenido a un usuario en función de su ubicación geográfica.
Geotagging
Agregar información de ubicación a publicaciones en redes sociales.
Gaps en el Análisis Técnico
Comparar el rendimiento actual con el rendimiento deseado.
Guest Posting
Escribir y publicar un artículo en el sitio web de otra persona para llegar a una audiencia más amplia.
Seguimiento de objetivos
Seguimiento de acciones específicas que indican la participación o conversión del usuario.
Google Analytics 4
Un servicio de análisis web ofrecido por Google que rastrea e informa el tráfico del sitio web.
Hashtag
Palabra o frase precedida por un signo de almohadilla (#) que se utiliza en las redes sociales para categorizar el contenido.
Titular
El título o pie de foto de un anuncio o contenido diseñado para atraer la atención.
Heatmaps
Representaciones visuales de las interacciones del usuario en una página web.
Prototipos de alta fidelidad
Representaciones detalladas e interactivas de un producto.
Alta disponibilidad (HA)
Garantizar que un sistema esté continuamente operativo.
Hashtags
Palabras o frases precedidas por un signo de almohadilla (#) que se utilizan en las redes sociales para categorizar el contenido.
Evaluación de la hipótesis
Probar las suposiciones hechas sobre una estrategia o plan de negocios.
Titulares
Títulos o encabezados utilizados para llamar la atención sobre el contenido.
Ilustración
Representaciones visuales creadas para explicar o decorar un concepto.
Entrevistas
Conversaciones individuales para recopilar información en profundidad.
Perspectivas
Comprensiones profundas derivadas del análisis de datos.
Campañas De Influencia
Asociarse con personas influyentes para promocionar un producto o servicio.
Infografía (Infographic)
Representaciones visuales de información o datos.
influencia
Una persona con un gran número de seguidores comprometidos en las redes sociales que puede influir en las opiniones y comportamientos de su audiencia.
Implementación
El proceso de poner en práctica una decisión o un plan.
Pruebas de integración
Probar partes combinadas de un sistema para garantizar que funcionen juntas.
Arquitectura de la información (IA)
La estructura de un sitio web o aplicación que ayuda a los usuarios a encontrar información.
Frameworks de JavaScript
Bibliotecas que ayudan a crear aplicaciones web (por ejemplo, React, Angular).
Mapeo de viaje
Visualizar los pasos que dan los usuarios para lograr un objetivo específico.
Joint Ventures
Acuerdos comerciales en los que dos o más partes acuerdan poner en común sus recursos.
Jerga
Términos especializados utilizados dentro de una industria o grupo en particular.
Ideas clave
Comprensiones importantes derivadas de la investigación.
Imágenes clave
Imágenes o gráficos importantes que definen la apariencia de un producto.
Investigación de palabras clave
Identificar palabras y frases populares que la gente usa en los motores de búsqueda.
PALABRAS CLAVE
Palabras o frases que son relevantes para el contenido y se utilizan para optimizarlo para los motores de búsqueda.
Kanban
Un sistema visual para gestionar el trabajo a medida que avanza a través de un proceso.
Indicadores clave de rendimiento (KPI)
Métricas utilizadas para evaluar el éxito de un sitio web o aplicación.
Revisión de literatura
Revisar la investigación y la información existentes.
Análisis de registros
Examinar registros para comprender el comportamiento del usuario y el rendimiento del sistema.
Generación de Leads
Crear contenido que capte el interés y recopile información de contacto de clientes potenciales.
Programación de bajo nivel
Escribir código que interactúe directamente con el hardware.
estudio de mirada
Una herramienta de visualización de datos que ayuda a crear informes y paneles.
Prototipos de baja fidelidad
Representaciones básicas y a menudo no interactivas de un producto.
Metodología Lean
Una metodología que se centra en minimizar el desperdicio dentro de un sistema de fabricación.
Logotipo
Un símbolo o diseño que representa una marca.
Retransmisiones en directo
Transmitir contenido de video en vivo a una audiencia en las redes sociales.
Página de Destino
Una página web diseñada para capturar clientes potenciales o generar conversiones.
Aprendizaje automático
El uso de algoritmos para permitir que las computadoras aprendan y hagan predicciones basadas en datos.
Microservicios
Un enfoque de diseño en el que una aplicación se construye como una colección de servicios débilmente acoplados.
Análisis de mercado
Estudiar el atractivo y la dinámica de un mercado dentro de una industria específica.
Mockup
Un modelo o réplica de un diseño utilizado para demostración y retroalimentación.
Pruebas multivariadas (MVT)
Probar múltiples variables para ver qué combinación funciona mejor.
Noticias
Usar múltiples formas de medios, como texto, imágenes, audio y video, para crear contenido.
Métrica
Medidas utilizadas para rastrear el rendimiento del contenido de las redes sociales.
Placas del estado de ánimo
Collages de imágenes, colores y texto para transmitir un concepto de diseño.
Meta Tags
Etiquetas HTML que proporcionan información sobre una página web a los motores de búsqueda.
Microinteracciones
Pequeñas animaciones funcionales que mejoran la experiencia del usuario.
Investigación de mercado
Recopilar información sobre las necesidades y preferencias del mercado.
Narrativa
La historia o relato estructurado presentado en contenido.
Puntaje neto del promotor (NPS)
Una medida de la lealtad del cliente.
Evaluación de Necesidades
Determinar las necesidades de los usuarios o clientes.
Navegación
El sistema que permite a los usuarios moverse a través de un sitio web o aplicación.
Node.js
Un tiempo de ejecución de JavaScript integrado en el motor V8 de Chrome.
Publicidad Nativo
Anuncios que coinciden con la apariencia de la plataforma en la que aparecen.
Noticias
Una lista de actualizaciones de cuentas de redes sociales que sigue un usuario.
Normalización
El proceso de organizar datos para reducir la redundancia.
Objetivo
El objetivo o propósito de un proyecto creativo.
Desarrollo Organizacional
Mejorar la capacidad de una organización para manejar su funcionamiento interno y externo.
Programación Orientada a Objetos (OOP)
Un paradigma de programación basado en objetos.
Optimiza
Mejorar el contenido para hacerlo más efectivo y atractivo.
Investigación observacional
Ver a los usuarios interactuar con un producto.
Los valores atípicos
Puntos de datos que difieren significativamente de otras observaciones.
Integración
El proceso de ayudar a los nuevos usuarios a comprender y utilizar un producto.
Búsqueda orgánica
Resultados de búsqueda que no se pagan pero que se clasifican según su relevancia.
Programación en pareja
Dos programadores trabajando juntos en una estación de trabajo.
Poste clavado
Una publicación que se fija en la parte superior de un perfil de redes sociales para darle más visibilidad.
Análisis Predictivo
Utilizar datos históricos para predecir eventos futuros.
Personas
Personajes ficticios creados para representar diferentes tipos de usuarios.
Persona
Un personaje ficticio creado para representar un segmento de público objetivo.
Puntos de dolor
Problemas específicos que enfrenta el público objetivo y que un producto o servicio puede abordar.
Análisis PEST
Análisis Político, Económico, Social y Tecnológico.
Personalización
Adaptar contenidos y experiencias a usuarios individuales.
Pay-Per-Click (PPC)
Un modelo de publicidad online donde los anunciantes pagan cada vez que un usuario hace clic en uno de sus anuncios.
Datos cualitativos
Datos no numéricos que proporcionan información sobre el comportamiento y las motivaciones de los usuarios.
Contenido de calidad
Contenido que sea valioso, relevante y atractivo para el público objetivo.
Garantía de calidad (QA)
Asegurar que los productos cumplan con ciertos estándares de calidad.
Consultas
Solicitudes de datos o información de una base de datos.
Investigación cualitativa
Investigación que involucra datos no numéricos para comprender el comportamiento y las motivaciones de los usuarios.
Nivel de calidad
Métrica utilizada por los motores de búsqueda para determinar la relevancia de un anuncio.
Manejo de calidad
Garantizar que una organización, producto o servicio sea consistente.
Gestión de la liberación
El proceso de gestión de versiones de software.
Retención
La capacidad de hacer que los usuarios regresen a su sitio o aplicación.
Retoque
Edición y mejora de imágenes para mejorar su apariencia.
Retargeting
Publicar anuncios a usuarios que hayan interactuado previamente con su marca.
Análisis de la causa raíz
Identificar las razones subyacentes de los problemas o cuestiones.
Gestión de riesgos
Identificar, evaluar y controlar las amenazas al capital y las ganancias de una organización.
Reutilizando contenido
Reutilizar contenido existente en un formato diferente o en una plataforma diferente.
Diseño Responsivo
Diseñar productos que funcionen en varios dispositivos y tamaños de pantalla.
Análisis De Regresión
Un método estadístico para estimar relaciones entre variables.
Pruebas de usabilidad remota
Realización de pruebas de usabilidad con participantes que no están físicamente presentes.
SEO (Search Engine Optimization)
La práctica de aumentar la cantidad y calidad del tráfico a un sitio web a través de resultados orgánicos de motores de búsqueda.
Marketing de Redes Sociales
Usar plataformas de redes sociales para promocionar un producto o servicio.
Análisis FODA
Analizar fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas.
Melé
Un marco ágil para la gestión del trabajo con énfasis en el desarrollo de software.
Historias
Publicaciones breves y temporales en plataformas de redes sociales que desaparecen después de un período determinado.
Guía de estilo
Un conjunto de estándares para escritura y diseño.
Encuestas
Cuestionarios utilizados para recopilar comentarios de los usuarios.
Segmentación
Dividir los datos en distintos grupos según las características.
Plataforma de prueba
Software utilizado para realizar pruebas A/B o multivariadas.
Análisis de tareas
Estudiar cómo los usuarios realizan tareas para comprender sus necesidades y desafíos.
Análisis de tendencia
Identificar patrones y tendencias en los datos.
El tono de voz
La forma en que una marca se expresa a través del contenido.
Desarrollo guiado por pruebas (TDD)
Escribir pruebas antes del código para garantizar la funcionalidad.
Tableau
Una herramienta de visualización de datos utilizada para crear paneles interactivos y compartibles.
Público objetivo
Un grupo específico de personas identificadas como el destinatario previsto de un anuncio o mensaje.
Tendencias
Temas populares o hashtags que se debaten ampliamente en las redes sociales.
Tipografía
El arte y la técnica de ordenar tipos.
Análisis de comportamiento del usuario
Analizar cómo los usuarios interactúan con un sitio web o una aplicación.
Examen de la unidad
Probar componentes individuales de un programa.
User Experience (UX)
Cómo los usuarios interactúan y experimentan un producto.
Mapeo del viaje del usuario
Visualizar los pasos que dan los usuarios para lograr un objetivo específico.
Contenido generado por el usuario (UGC)
Contenido creado por usuarios en lugar de marcas.
Las pruebas de usabilidad
Evaluar un producto probándolo con usuarios reales.
Visualización
Representar datos en un formato visual para que sean más fáciles de entender.
Contenido viral
Contenido que se difunde rápidamente en las redes sociales a través de acciones y participación.
Control de versiones
La gestión de cambios en documentos, programas y otra información.
Propuesta de valor
El beneficio que un producto proporciona a los usuarios.
Contenido visual
Imágenes, vídeos y gráficos utilizados para mejorar el contenido textual.
Jerarquía visual
La disposición de los elementos para indicar su importancia.
Declaración de la visión
Una declaración orientada al futuro del propósito y las aspiraciones de la organización.
Video Marketing
Utilizar vídeos para promocionar y comercializar productos o servicios.
Diseño visual
La estética de un producto, incluidos los colores, la tipografía y el diseño.
Whitepapers
Informes detallados y autorizados que brindan información sobre un tema específico.
Talleres
Sesiones colaborativas para generar ideas y resolver problemas.
Wireframes
Guías visuales básicas que representan el diseño de una página web.
Webinar
Un seminario o presentación en línea en vivo.
Analítica Web
La medición y análisis de datos para comprender y optimizar el uso de la web.
X-Factor
Un elemento único que diferencia un producto de la competencia.
XML
Un lenguaje de marcado que define reglas para codificar documentos en un formato legible tanto por humanos como por máquinas.
Mapa XML
Un archivo que enumera todas las páginas de un sitio web para ayudar a los motores de búsqueda a rastrear e indexar el sitio.
X (Prueba entre navegadores)
Probar un sitio web o una aplicación en diferentes navegadores web para garantizar la compatibilidad.
Manejo de rendimiento
Ajustar precios o disponibilidad para maximizar los ingresos.
Publicidad de YouTube
Usar YouTube para promocionar un producto o servicio a través de anuncios de vídeo.
Rendimiento
La tasa de conversión de un sitio web o aplicación.
YAML
Un estándar de serialización de datos legible por humanos.
YouTube Canales
Plataformas para publicar contenido de video para atraer a una audiencia.
Diseño de base cero
Diseñar un producto desde cero sin ideas preconcebidas.
Momento Cero de la Verdad (ZMOT)
El momento en el que un usuario decide interactuar con una marca o producto.
Borrador Cero
La versión inicial del contenido creado antes de que se refine y finalice.
Presupuesto de base cero (ZBB)
Un método de presupuestación en el que se deben justificar todos los gastos para cada nuevo período.
Vulnerabilidad de día cero
Una vulnerabilidad de software desconocida para quienes deberían mitigarla.
Estado cero
El estado de un sistema cuando no hay datos para mostrar, a menudo un punto de partida para los usuarios.