Αρχική > Γλωσσάρι

Γλωσσάριο

Προσβασιμότητα

Σχεδιάζοντας προϊόντα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από άτομα με διάφορες ικανότητες.

ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΗ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ

Η διαχείριση των δημιουργικών διαδικασιών, διασφαλίζοντας ότι τα οπτικά στοιχεία ευθυγραμμίζονται με την ιδέα.

Ευέλικτη ανάπτυξη

Μια μεθοδολογία για επαναληπτική και σταδιακή ανάπτυξη λογισμικού.

Δοκιμή A / B

Μια μέθοδος σύγκρισης δύο εκδόσεων μιας ιστοσελίδας ή μιας εφαρμογής μεταξύ τους για να προσδιοριστεί ποια έχει καλύτερη απόδοση.

Μάρκετινγκ θυγατρικών

Μια στρατηγική μάρκετινγκ που βασίζεται στην απόδοση, όπου οι επιχειρήσεις ανταμείβουν τους συνεργάτες για κάθε πελάτη που προέρχονται από τις προσπάθειες μάρκετινγκ τους.

Αλγόριθμος

Ένα σύνολο κανόνων που χρησιμοποιούνται από τις πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης για τον προσδιορισμό του περιεχομένου που εμφανίζεται στους χρήστες.

Ποσοστό αναπήδησης

Το ποσοστό των επισκεπτών που εγκαταλείπουν έναν ιστότοπο αφού δουν μόνο μία σελίδα.

Blogging

Συγγραφή και δημοσίευση άρθρων σε ένα ιστολόγιο για να προσελκύσει το κοινό.

Branding

Η διαδικασία δημιουργίας μιας μοναδικής εικόνας και ταυτότητας για ένα προϊόν.

Βαθμολόγηση επιδόσεων

Συγκρίνοντας την απόδοση του προϊόντος σας με τα πρότυπα του κλάδου ή τους ανταγωνιστές.

Αφήγηση επωνυμίας

Χρήση αφηγήσεων για τη σύνδεση με το κοινό και τη μετάδοση των αξιών και των μηνυμάτων της επωνυμίας.

Συνηγορία επωνυμίας

Η προώθηση μιας επωνυμίας από πελάτες ή υπαλλήλους της στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Δημιουργία Backend

Ανάπτυξη από την πλευρά του διακομιστή που τροφοδοτεί το frontend.

Big Data

Μεγάλοι όγκοι δεδομένων που μπορούν να αναλυθούν για πληροφορίες.

Συνεχής ολοκλήρωση (CI)

Η πρακτική της συγχώνευσης κώδικα αλλάζει συχνά.

Εκστρατεία

Μια σειρά από συντονισμένες προσπάθειες μάρκετινγκ για την επίτευξη ενός συγκεκριμένου στόχου.

Ημερολόγιο περιεχομένου

Ένα πρόγραμμα για το πότε και πού σκοπεύετε να δημοσιεύσετε τις επερχόμενες αναρτήσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Ανάλυση ροής κλικ

Ανάλυση των διαδρομών που ακολουθούν οι χρήστες μέσω ενός ιστότοπου.

Ταξίδι πελάτη

Ολόκληρη η εμπειρία που έχει ένας πελάτης με ένα προϊόν ή μια υπηρεσία.

Διαχείριση της Αλλαγής

Διαχείριση της πλευράς των ανθρώπων της αλλαγής για την επίτευξη του απαιτούμενου επιχειρηματικού αποτελέσματος.

Συσχέτιση

Ένα μέτρο της σχέσης μεταξύ δύο μεταβλητών.

Marketing Περιεχόμενο

Δημιουργία και κοινή χρήση πολύτιμου περιεχομένου για την προσέλκυση και την προσέλκυση κοινού.

Customer Feedback

Πληροφορίες που παρέχονται από πελάτες σχετικά με την εμπειρία τους με ένα προϊόν.

Παρότρυνση για δράση (CTA)

Μια προτροπή που ενθαρρύνει τους χρήστες να προβούν σε μια συγκεκριμένη ενέργεια.

Σύστημα σχεδιασμού

Μια συλλογή από επαναχρησιμοποιήσιμα εξαρτήματα και οδηγίες για το σχεδιασμό του προϊόντος.

Σχεδιασμός Σκέψης

Μια προσέγγιση επίλυσης προβλημάτων που περιλαμβάνει την κατανόηση του χρήστη, την αμφισβήτηση των υποθέσεων και τον επαναπροσδιορισμό των προβλημάτων.

Απευθείας μηνύματα (DM)

Προσωπικά μηνύματα που αποστέλλονται μεταξύ χρηστών σε πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Ανάλυση Δεδομένων

Εξέταση δεδομένων για την εξαγωγή συμπερασμάτων και την υποστήριξη της λήψης αποφάσεων.

Ευριστική σχεδίασης

Καθιερώθηκαν αρχές χρηστικότητας που χρησιμοποιούνται για την αξιολόγηση των διεπαφών χρήστη.

Διαφήμιση προβολής

Διαδικτυακή διαφήμιση που περιλαμβάνει την προβολή διαφημίσεων σε ιστότοπους, εφαρμογές ή μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Περιεχόμενο που βασίζεται σε δεδομένα

Περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με βάση δεδομένα και αναλυτικά στοιχεία για να διασφαλιστεί η αποτελεσματικότητά του.

DevOps

Ένα σύνολο πρακτικών που συνδυάζει ανάπτυξη λογισμικού και λειτουργίες πληροφορικής.

Συλλογή δεδομένων

Συλλογή πληροφοριών για ανάλυση.

Καθαρισμός δεδομένων

Η διαδικασία αφαίρεσης ή διόρθωσης ανακριβών δεδομένων.

Έλεγχος δεδομένων

Λήψη αποφάσεων με βάση την ανάλυση δεδομένων.

Email Marketing

Χρήση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για αποστολή διαφημίσεων, αιτήματα επιχειρήσεων ή διεκδίκηση πωλήσεων ή δωρεών.

Χειρισμός σφαλμάτων

Διαχείριση σφαλμάτων σε ένα πρόγραμμα για την αποφυγή σφαλμάτων και την παροχή χρήσιμων σχολίων.

Παρακολούθηση ματιών

Μέτρηση πού και πώς βλέπουν οι χρήστες έναν ιστότοπο ή μια εφαρμογή.

Οδηγίες Σύνταξης

Κανόνες και πρότυπα για τη δημιουργία και τη δημοσίευση περιεχομένου.

ETL (Εξαγωγή, Μετασχηματισμός, Φόρτωση)

Η διαδικασία εξαγωγής δεδομένων από διάφορες πηγές, μετατροπής τους για ανάλυση και φόρτωσής τους σε μια αποθήκη δεδομένων.

Σύμπλεξη

Το επίπεδο αλληλεπίδρασης που έχουν οι χρήστες με έναν ιστότοπο ή μια εφαρμογή.

Σκιαγράφηση περιβάλλοντος

Παρακολούθηση εξωτερικών παραγόντων που θα μπορούσαν να επηρεάσουν έναν οργανισμό.

Εθνογραφική έρευνα

Μελέτη των χρηστών στο φυσικό τους περιβάλλον.

Συναισθηματική έκκληση

Δημιουργία περιεχομένου που προκαλεί συναισθήματα για να συνδεθείτε με το κοινό.

Ποσοστό αφοσίωσης

Μια μέτρηση που μετρά το επίπεδο αλληλεπίδρασης (μου αρέσει, σχόλια, κοινοποιήσεις) με το περιεχόμενο των μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Χαρτογράφηση ενσυναίσθησης

Ένα εργαλείο για την κατανόηση των συναισθημάτων και των συμπεριφορών των χρηστών.

Λειτουργικά Οφέλη

Τα πρακτικά πλεονεκτήματα που προσφέρει ένα προϊόν ή μια υπηρεσία στους χρήστες.

Ομάδες εστίασης

Οι ομαδικές συζητήσεις χρησιμοποιούνται για τη συλλογή απόψεων σχετικά με ένα προϊόν.

Ανάπτυξη Frontend

Ανάπτυξη από την πλευρά του πελάτη που αλληλεπιδρά με τον χρήστη.

Διευκόλυνση

Καθοδήγηση ομάδων στην επιτυχή λήψη αποφάσεων και επίλυση προβλημάτων.

Πρόβλεψη

Πρόβλεψη μελλοντικών τάσεων με βάση ιστορικά δεδομένα.

Φόρμα ανάλυσης

Ανάλυση του τρόπου με τον οποίο οι χρήστες αλληλεπιδρούν με φόρμες σε έναν ιστότοπο.

Μορφή

Η δομή και η παρουσίαση περιεχομένου, όπως κείμενο, εικόνες, βίντεο ή γραφήματα.

οπαδούς

Χρήστες που εγγράφονται σε ενημερώσεις από τον λογαριασμό σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Ανάλυση διοχέτευσης

Εξέταση κάθε βήματος που κάνουν οι χρήστες προς τη μετατροπή.

Marketing Funnels

Η στρατηγική καθοδήγησης των πιθανών πελατών στη διαδικασία αγοράς.

γραφικά

Οπτικά στοιχεία που χρησιμοποιούνται στη δημιουργία περιεχομένου.

Git

Ένα σύστημα ελέγχου έκδοσης για την παρακολούθηση αλλαγών στον κώδικα.

Αρχές Gestalt

Ψυχολογικές θεωρίες σχετικά με το πώς οι άνθρωποι αντιλαμβάνονται τα οπτικά στοιχεία ως ενοποιημένα σύνολα.

Παραγωγική Έρευνα

Έρευνα που στοχεύει στη δημιουργία ιδεών και γνώσεων για την ανάπτυξη προϊόντων.

Γεω-στόχευση

Παράδοση περιεχομένου σε έναν χρήστη με βάση τη γεωγραφική του θέση.

geotagging

Προσθήκη πληροφοριών τοποθεσίας σε αναρτήσεις μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Ανάλυση κενού

Συγκρίνοντας την τρέχουσα απόδοση με την επιθυμητή απόδοση.

Δημοσίευση Επισκέπτη

Γράφοντας και δημοσιεύοντας ένα άρθρο στον ιστότοπο κάποιου άλλου για να προσεγγίσετε ένα ευρύτερο κοινό.

Παρακολούθηση στόχου

Παρακολούθηση συγκεκριμένων ενεργειών που υποδεικνύουν αφοσίωση χρήστη ή μετατροπή.

Google Analytics 4

Μια υπηρεσία ανάλυσης ιστού που προσφέρεται από την Google που παρακολουθεί και αναφέρει την επισκεψιμότητα του ιστότοπου.

Hashtag

Μια λέξη ή φράση της οποίας προηγείται ένα σύμβολο κατακερματισμού (#) που χρησιμοποιείται στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την κατηγοριοποίηση περιεχομένου.

Επικεφαλίδα

Ο τίτλος ή η λεζάντα μιας διαφήμισης ή περιεχομένου που έχει σχεδιαστεί για να προσελκύει την προσοχή.

Θερμικοί χάρτες

Οπτικές αναπαραστάσεις των αλληλεπιδράσεων των χρηστών σε μια ιστοσελίδα.

Πρωτότυπα υψηλής πιστότητας

Λεπτομερείς και διαδραστικές αναπαραστάσεις ενός προϊόντος.

Υψηλή διαθεσιμότητα (HA)

Διασφάλιση της συνεχούς λειτουργίας ενός συστήματος.

Hashtags

Λέξεις ή φράσεις που προηγούνται από ένα σύμβολο κατακερματισμού (#) που χρησιμοποιείται στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την κατηγοριοποίηση του περιεχομένου.

Δοκιμή υπόθεσης

Δοκιμές υποθέσεων σχετικά με μια επιχειρηματική στρατηγική ή σχέδιο.

Τίτλοι

Τίτλοι ή επικεφαλίδες που χρησιμοποιούνται για να προσελκύσουν την προσοχή στο περιεχόμενο.

Εικονογράφηση

Οπτικές αναπαραστάσεις που δημιουργούνται για να εξηγήσουν ή να διακοσμήσουν μια έννοια.

συνεντεύξεις

Συνομιλίες ένας προς έναν για τη συλλογή εις βάθος πληροφοριών.

Δεδομένα

Βαθιές κατανοήσεις που προκύπτουν από την ανάλυση δεδομένων.

Μάρκετινγκ επηρεάζων

Συνεργασία με άτομα με επιρροή για την προώθηση ενός προϊόντος ή μιας υπηρεσίας.

infographics

Οπτικές αναπαραστάσεις πληροφοριών ή δεδομένων.

Επηρεάζων

Ένα άτομο με μεγάλο και αφοσιωμένο κοινό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης που μπορεί να επηρεάσει τις απόψεις και τις συμπεριφορές του κοινού του.

Εκτέλεση

Η διαδικασία εφαρμογής μιας απόφασης ή ενός σχεδίου.

Δοκιμή ολοκλήρωσης

Δοκιμή συνδυασμένων τμημάτων ενός συστήματος για να διασφαλιστεί ότι λειτουργούν μαζί.

Αρχιτεκτονική της Πληροφορίας (IA)

Η δομή ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής που βοηθά τους χρήστες να βρίσκουν πληροφορίες.

Πλαίσιο JavaScript

Βιβλιοθήκες που βοηθούν στη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών (π.χ. React, Angular).

Χαρτογράφηση ταξιδιού

Οπτικοποίηση των βημάτων που κάνουν οι χρήστες για την επίτευξη ενός συγκεκριμένου στόχου.

Κοινοπραξίες

Επιχειρηματικές ρυθμίσεις όπου δύο ή περισσότερα μέρη συμφωνούν να συγκεντρώσουν τους πόρους τους.

ορολογία

Εξειδικευμένοι όροι που χρησιμοποιούνται σε μια συγκεκριμένη βιομηχανία ή ομάδα.

Βασικές πληροφορίες

Σημαντικές αντιλήψεις που προκύπτουν από την έρευνα.

Βασικά οπτικά

Σημαντικές εικόνες ή γραφικά που καθορίζουν την εμφάνιση και την αίσθηση ενός προϊόντος.

Λέξη-κλειδί για την έρευνα

Προσδιορισμός δημοφιλών λέξεων και φράσεων που χρησιμοποιούν οι άνθρωποι στις μηχανές αναζήτησης.

Λέξεις-κλειδιά

Λέξεις ή φράσεις που σχετίζονται με το περιεχόμενο και χρησιμοποιούνται για τη βελτιστοποίησή του για τις μηχανές αναζήτησης.

Kanban

Ένα οπτικό σύστημα για τη διαχείριση της εργασίας καθώς κινείται μέσα από μια διαδικασία.

Βασικοί δείκτες απόδοσης (KPIs)

Μετρήσεις που χρησιμοποιούνται για την αξιολόγηση της επιτυχίας ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής.

Ανασκόπηση της βιβλιογραφίας

Ανασκόπηση της υπάρχουσας έρευνας και πληροφοριών.

Ανάλυση καταγραφής

Εξέταση αρχείων καταγραφής για την κατανόηση της συμπεριφοράς των χρηστών και της απόδοσης του συστήματος.

Παραγωγή Δυνητικών Πελατών

Δημιουργία περιεχομένου που προσελκύει το ενδιαφέρον και συλλέγει στοιχεία επικοινωνίας από πιθανούς πελάτες.

Προγραμματισμός Χαμηλού Επιπέδου

Γράψιμο κώδικα που αλληλεπιδρά άμεσα με το υλικό.

Looker Studio

Ένα εργαλείο οπτικοποίησης δεδομένων που βοηθά στη δημιουργία αναφορών και πινάκων εργαλείων.

Πρωτότυπα χαμηλής πιστότητας

Βασικές και συχνά μη διαδραστικές αναπαραστάσεις ενός προϊόντος.

Λιτή Μεθοδολογία

Μια μεθοδολογία που εστιάζει στην ελαχιστοποίηση των απορριμμάτων μέσα σε ένα σύστημα παραγωγής.

Λογότυπο

Ένα σύμβολο ή σχέδιο που αντιπροσωπεύει μια μάρκα.

Σε απευθείας σύνδεση

Μετάδοση ζωντανού περιεχομένου βίντεο σε κοινό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Landing Page

Μια ιστοσελίδα που έχει σχεδιαστεί για να καταγράφει δυνητικούς πελάτες ή να οδηγεί μετατροπές.

Μηχανική μάθηση

Η χρήση αλγορίθμων που επιτρέπουν στους υπολογιστές να μαθαίνουν και να κάνουν προβλέψεις με βάση δεδομένα.

Μικροεπιχειρήσεις

Μια προσέγγιση σχεδιασμού όπου μια εφαρμογή δημιουργείται ως μια συλλογή από χαλαρά συνδεδεμένες υπηρεσίες.

Ανάλυση Αγοράς

Μελέτη της ελκυστικότητας και της δυναμικής μιας αγοράς σε έναν συγκεκριμένο κλάδο.

mockup

Ένα μοντέλο ή αντίγραφο ενός σχεδίου που χρησιμοποιείται για επίδειξη και ανατροφοδότηση.

Δοκιμή πολλαπλών μεταβλητών (MVT)

Δοκιμή πολλαπλών μεταβλητών για να δείτε ποιος συνδυασμός αποδίδει καλύτερα.

πολυμέσων

Χρήση πολλαπλών μορφών μέσων, όπως κείμενο, εικόνες, ήχος και βίντεο, για τη δημιουργία περιεχομένου.

Metrics

Μετρήσεις που χρησιμοποιούνται για την παρακολούθηση της απόδοσης του περιεχομένου των μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Πίνακες διάθεσης

Κολάζ εικόνων, χρωμάτων και κειμένου για τη μετάδοση μιας σχεδιαστικής ιδέας.

Meta Tags

Ετικέτες HTML που παρέχουν πληροφορίες για μια ιστοσελίδα στις μηχανές αναζήτησης.

Μικροεπιδράσεις

Μικρά, λειτουργικά κινούμενα σχέδια που βελτιώνουν την εμπειρία του χρήστη.

Ερευνα αγοράς

Συγκέντρωση πληροφοριών σχετικά με τις ανάγκες και τις προτιμήσεις της αγοράς.

Αφήγημα

Η δομημένη ιστορία ή ο λογαριασμός που παρουσιάζεται στο περιεχόμενο.

Κατώτατη βαθμολογία φορέων (NPS)

Μέτρο πίστης πελατών.

Αξιολόγηση Αναγκών

Προσδιορισμός των αναγκών των χρηστών ή των πελατών.

Πλοήγηση

Το σύστημα που επιτρέπει στους χρήστες να μετακινούνται μέσω ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής.

Node.js

Ένας χρόνος εκτέλεσης JavaScript βασισμένος στη μηχανή V8 του Chrome.

Εγγενής διαφήμιση

Διαφημίσεις που ταιριάζουν με την εμφάνιση και την αίσθηση της πλατφόρμας στην οποία εμφανίζονται.

Ειδήσεις

Μια λίστα με ενημερώσεις από λογαριασμούς μέσων κοινωνικής δικτύωσης που ακολουθεί ένας χρήστης.

Ομαλοποίηση

Η διαδικασία οργάνωσης δεδομένων για τη μείωση του πλεονασμού.

Σκοπός

Ο στόχος ή ο σκοπός ενός δημιουργικού έργου.

Οργανωτική Ανάπτυξη

Βελτίωση της ικανότητας ενός οργανισμού να χειρίζεται την εσωτερική και εξωτερική του λειτουργία.

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός (OOP)

Ένα πρότυπο προγραμματισμού που βασίζεται σε αντικείμενα.

Απόδοσης

Βελτίωση του περιεχομένου για να γίνει πιο αποτελεσματικό και ελκυστικό.

Παρατηρητική έρευνα

Παρακολούθηση χρηστών που αλληλεπιδρούν με ένα προϊόν.

Ακραίες τιμές

Σημεία δεδομένων που διαφέρουν σημαντικά από άλλες παρατηρήσεις.

Επί του σκάφους

Η διαδικασία που βοηθά τους νέους χρήστες να κατανοήσουν και να χρησιμοποιήσουν ένα προϊόν.

Οργανική αναζήτηση

Αποτελέσματα αναζήτησης που δεν πληρώνονται αλλά κατατάσσονται με βάση τη συνάφεια.

Προγραμματισμός ζεύγους

Δύο προγραμματιστές που εργάζονται μαζί σε έναν σταθμό εργασίας.

Καρφιτσωμένη ανάρτηση

Μια ανάρτηση που είναι καρφιτσωμένη στην κορυφή ενός προφίλ μέσων κοινωνικής δικτύωσης για μεγαλύτερη προβολή.

Προγνωστικό Analytics

Χρήση ιστορικών δεδομένων για την πρόβλεψη μελλοντικών γεγονότων.

Personas

Φανταστικοί χαρακτήρες που δημιουργήθηκαν για να αντιπροσωπεύουν διαφορετικούς τύπους χρηστών.

Προσωπικότητα

Ένας φανταστικός χαρακτήρας που δημιουργήθηκε για να αντιπροσωπεύει ένα τμήμα κοινού-στόχου.

Σημεία πόνου

Συγκεκριμένα προβλήματα που αντιμετωπίζει το κοινό-στόχο και τα οποία μπορεί να αντιμετωπίσει ένα προϊόν ή μια υπηρεσία.

Ανάλυση PEST

Πολιτική, Οικονομική, Κοινωνική και Τεχνολογική ανάλυση.

εξατομίκευση

Προσαρμογή περιεχομένου και εμπειριών σε μεμονωμένους χρήστες.

Πληρωμή ανά κλικ (PPC)

Ένα μοντέλο διαδικτυακής διαφήμισης όπου οι διαφημιστές πληρώνουν κάθε φορά που ένας χρήστης κάνει κλικ σε μία από τις διαφημίσεις του.

Ποιοτικα δεδομενα

Μη αριθμητικά δεδομένα που παρέχουν πληροφορίες για τη συμπεριφορά και τα κίνητρα των χρηστών.

Ποιό περιεχόμενο

Περιεχόμενο που είναι πολύτιμο, σχετικό και ελκυστικό για το κοινό-στόχο.

Διασφάλιση ποιότητας (QA)

Διασφάλιση ότι τα προϊόντα πληρούν ορισμένα πρότυπα ποιότητας.

Ερωτήματα

Αιτήματα για δεδομένα ή πληροφορίες από βάση δεδομένων.

Ποιοτική Έρευνα

Έρευνα που περιλαμβάνει μη αριθμητικά δεδομένα για την κατανόηση της συμπεριφοράς και των κινήτρων των χρηστών.

Βαθμολογία ποιότητας

Μια μέτρηση που χρησιμοποιείται από τις μηχανές αναζήτησης για τον προσδιορισμό της συνάφειας μιας διαφήμισης.

Διαχείρισης Ποιότητας

Διασφάλιση ότι ένας οργανισμός, προϊόν ή υπηρεσία είναι συνεπής.

Διαχείριση Έκδοσης

Η διαδικασία διαχείρισης εκδόσεων λογισμικού.

Κράτηση

Η δυνατότητα να κρατάτε τους χρήστες να επιστρέφουν στον ιστότοπο ή την εφαρμογή σας.

Ρετούς

Επεξεργασία και βελτίωση εικόνων για τη βελτίωση της εμφάνισής τους.

Επαναστόχευσης

Προβολή διαφημίσεων σε χρήστες που έχουν προηγουμένως αλληλεπιδράσει με την επωνυμία σας.

Ανάλυση των βαθύτερων αιτίων

Προσδιορισμός των υποκείμενων αιτιών για ζητήματα ή προβλήματα.

Διαχείριση Κινδύνων

Εντοπισμός, αξιολόγηση και έλεγχος απειλών για το κεφάλαιο και τα κέρδη ενός οργανισμού.

Επαναπροσδιορισμός περιεχομένου

Επαναχρησιμοποίηση υπάρχοντος περιεχομένου σε διαφορετική μορφή ή σε διαφορετική πλατφόρμα.

Κατανοητή Σχεδίαση

Σχεδιασμός προϊόντων που λειτουργούν σε διάφορες συσκευές και μεγέθη οθόνης.

Ανάλυση παλινδρόμησης

Μια στατιστική μέθοδος για την εκτίμηση των σχέσεων μεταξύ των μεταβλητών.

Δοκιμή απομακρυσμένης χρηστικότητας

Διεξαγωγή τεστ ευχρηστίας με συμμετέχοντες που δεν είναι φυσικά παρόντες.

SEO (Search Engine Optimization)

Η πρακτική της αύξησης της ποσότητας και της ποιότητας της επισκεψιμότητας σε έναν ιστότοπο μέσω οργανικών αποτελεσμάτων μηχανών αναζήτησης.

Social Media Marketing

Χρήση πλατφορμών μέσων κοινωνικής δικτύωσης για την προώθηση ενός προϊόντος ή μιας υπηρεσίας.

Ανάλυση SWOT

Ανάλυση δυνατών, αδυναμιών, ευκαιριών και απειλών.

Ράγκμπι

Ένα ευέλικτο πλαίσιο για τη διαχείριση της εργασίας με έμφαση στην ανάπτυξη λογισμικού.

ιστορίες

Σύντομες, προσωρινές αναρτήσεις σε πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης που εξαφανίζονται μετά από μια καθορισμένη περίοδο.

Οδηγός στυλ

Ένα σύνολο προτύπων για τη γραφή και το σχέδιο.

Έρευνες

Ερωτηματολόγια που χρησιμοποιούνται για τη συλλογή σχολίων από τους χρήστες.

Κατάτμηση

Διαχωρισμός δεδομένων σε διακριτές ομάδες με βάση τα χαρακτηριστικά.

Πλατφόρμα δοκιμών

Λογισμικό που χρησιμοποιείται για τη διεξαγωγή δοκιμών A/B ή πολλαπλών μεταβλητών.

Ανάλυση εργασιών

Μελέτη του τρόπου με τον οποίο οι χρήστες εκτελούν εργασίες για να κατανοήσουν τις ανάγκες και τις προκλήσεις τους.

Ανάλυση τάσεων

Προσδιορισμός προτύπων και τάσεων στα δεδομένα.

Ο τόνος της φωνής

Ο τρόπος με τον οποίο μια επωνυμία εκφράζεται μέσω του περιεχομένου.

Ανάπτυξη βάσει δοκιμής (TDD)

Γράψιμο δοκιμών πριν από τον κώδικα για να διασφαλιστεί η λειτουργικότητα.

Ζώσα σκηνική εικών

Ένα εργαλείο οπτικοποίησης δεδομένων που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία διαδραστικών και κοινόχρηστων πινάκων εργαλείων.

Στοχευμένο κοινό

Μια συγκεκριμένη ομάδα ατόμων που προσδιορίζεται ως ο σκοπούμενος παραλήπτης μιας διαφήμισης ή ενός μηνύματος.

Τάσεις

Δημοφιλή θέματα ή hashtags που συζητούνται ευρέως στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Typografia

Η τέχνη και η τεχνική της τακτοποίησης τύπου.

Ανάλυση συμπεριφοράς χρήστη

Ανάλυση του τρόπου με τον οποίο οι χρήστες αλληλεπιδρούν με έναν ιστότοπο ή μια εφαρμογή.

Δοκιμή μονάδας

Δοκιμή μεμονωμένων στοιχείων ενός προγράμματος.

Εμπειρία χρήστη (UX)

Πώς οι χρήστες αλληλεπιδρούν και βιώνουν ένα προϊόν.

Χαρτογράφηση ταξιδιού χρήστη

Οπτικοποίηση των βημάτων που κάνουν οι χρήστες για την επίτευξη ενός συγκεκριμένου στόχου.

Περιεχόμενο που δημιουργείται από τον χρήστη (UGC)

Περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες και όχι από επωνυμίες.

Δοκιμές Ευχρηστίας

Αξιολόγηση ενός προϊόντος δοκιμάζοντας το με πραγματικούς χρήστες.

Οραματισμός

Αναπαράσταση δεδομένων σε οπτική μορφή για ευκολότερη κατανόηση.

Ιικό περιεχόμενο

Περιεχόμενο που εξαπλώνεται γρήγορα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης μέσω κοινοποιήσεων και αφοσίωσης.

Έλεγχος έκδοσης

Η διαχείριση αλλαγών σε έγγραφα, προγράμματα και άλλες πληροφορίες.

Προσφορά αξίας

Το όφελος που παρέχει ένα προϊόν στους χρήστες.

Οπτικό περιεχόμενο

Εικόνες, βίντεο και γραφικά που χρησιμοποιούνται για τη βελτίωση του περιεχομένου κειμένου.

Οπτική Ιεραρχία

Η διάταξη των στοιχείων για να υποδείξουν τη σημασία τους.

Όραμα

Μια προσανατολισμένη στο μέλλον δήλωση του σκοπού και των φιλοδοξιών του οργανισμού.

Marketing Βίντεο

Χρήση βίντεο για την προώθηση και την εμπορία προϊόντων ή υπηρεσιών.

Οπτικό σχέδιο

Η αισθητική ενός προϊόντος, συμπεριλαμβανομένων των χρωμάτων, της τυπογραφίας και της διάταξης.

Άσπρα χαρτιά

Σε βάθος, έγκυρες αναφορές που παρέχουν πληροφορίες για ένα συγκεκριμένο θέμα.

Σεμινάρια

Συνεργατικές συνεδρίες για τη δημιουργία ιδεών και την επίλυση προβλημάτων.

Συρματοπλέγματα

Βασικοί, οπτικοί οδηγοί που αντιπροσωπεύουν τη διάταξη μιας ιστοσελίδας.

Webinar

Ένα ζωντανό διαδικτυακό σεμινάριο ή παρουσίαση.

Web Analytics

Η μέτρηση και η ανάλυση δεδομένων για την κατανόηση και τη βελτιστοποίηση της χρήσης ιστού.

X-Factor

Ένα μοναδικό στοιχείο που ξεχωρίζει ένα προϊόν από τους ανταγωνιστές.

XML

Μια γλώσσα σήμανσης που ορίζει κανόνες για την κωδικοποίηση εγγράφων σε μορφή αναγνώσιμη τόσο από ανθρώπους όσο και από μηχανήματα.

XML Sitemap

Ένα αρχείο που παραθέτει όλες τις σελίδες σε έναν ιστότοπο για να βοηθήσει τις μηχανές αναζήτησης να ανιχνεύσουν και να ευρετηριάσουν τον ιστότοπο.

X (Δοκιμή μεταξύ προγραμμάτων περιήγησης)

Δοκιμή ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης ιστού για να διασφαλιστεί η συμβατότητα.

Διαχείριση Απόδοσης

Προσαρμογή τιμών ή διαθεσιμότητας για μεγιστοποίηση των εσόδων.

Διαφήμιση YouTube

Χρήση του YouTube για την προώθηση ενός προϊόντος ή μιας υπηρεσίας μέσω διαφημίσεων βίντεο.

Βελτιστοποίηση

Το ποσοστό μετατροπής ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής.

ΓΙΑΜΛ

Πρότυπο σειριοποίησης δεδομένων αναγνώσιμων από τον άνθρωπο.

Κανάλια YouTube

Πλατφόρμες για τη δημοσίευση περιεχομένου βίντεο για την προσέλκυση κοινού.

Σχεδίαση με βάση το μηδέν

Σχεδιάζοντας ένα προϊόν από την αρχή χωρίς προκαταλήψεις.

Μηδενική στιγμή της αλήθειας (ZMOT)

Η στιγμή που ένας χρήστης αποφασίζει να ασχοληθεί με μια επωνυμία ή ένα προϊόν.

Μηδενικό πρόχειρο

Η αρχική έκδοση του περιεχομένου που δημιουργήθηκε πριν τελειοποιηθεί και οριστικοποιηθεί.

Μηδενικός προϋπολογισμός (ZBB)

Μια μέθοδος προϋπολογισμού στην οποία όλα τα έξοδα πρέπει να αιτιολογούνται για κάθε νέα περίοδο.

Ευπάθεια μηδενικής ημέρας

Μια ευπάθεια λογισμικού άγνωστη σε όσους πρέπει να την μετριάσουν.

Μηδενική κατάσταση

Η κατάσταση ενός συστήματος όταν δεν υπάρχουν δεδομένα για εμφάνιση, συχνά ένα σημείο εκκίνησης για τους χρήστες.